ОйындарОйынға шолуларFar Cry 6 шолуы - тондық диссонанс

Far Cry 6 шолуы – тондық диссонанс

-

- Жарнама -

Келесі ремейк немесе жалғасты сынағанды ​​ұнататын адам ретінде мен де кейде заңгердің күтпеген жағдайына тап боламын. Мен Rage 2-ді қорғадым, мен Far Cry-ді талай рет қорғадым. Бұл ойындар, олардың барлық алуан түрлілігіне қарамастан, барлығы дерлік дамуға дайын еместігі, ескі формуласы мен амбициясының жоқтығы үшін ұрысты. Ал мен қорғадым. Енді зорлық-зомбылық пен ессіз хаос әлеміне қайта оралатын кез келді. Бірақ бірдеңе өзгерді ме?

Far Cry 6

Жаңа антагонист сөзін аяқтап, экран бір сәт қараңғыланды. Камера олардың баратын жерін аянышты түрде талқылап жатқан басты кейіпкерлерге оралады. Сәйкесінше, біздің жаңа кейіпкеріміз біреудің соғысына араласудан бас тартып, сөмкелерін жинап, Америкаға тастағалы жатқанын мәлімдейді. Бірақ оның ешқайда кетпейтінін білеміз. Сахна аяқталған кезде менің американдық Рэмбо қолында мылтық бар. Қара жолақтар жоғалып кетті. Мен қозғала аламын. Мен үйдемін.

Far Cry сериясындағы барлық ойындарда мені мас ететін нәрсе бар. Мен соншалықты үлкен жанкүйер емеспін ашық әлемдер және бірінші адам атқыштар, бірақ кейде формуласы соншалықты жақсы, ойын есірткіге айналады. Бұл Far Cry 3, Far Cry 4 және Far Cry 5, дегенмен әрбір жаңа бөлімде менің ынта-жігерім аздап әлсіреді. Мен бұл күйіп қалу деп ойламаймын - жақсы, менің тарапымнан емес. Бөлімдер арасында қайтадан сүйікті формуладан жалығып кету үшін жеткілікті уақыт өтеді, бірақ менің әрбір «қайтаруларым» жаңалықтың алдыңғы бөлікке тым ұқсас және тым өзгеше болып шыққанын түсіну кезеңімен бірге жүреді. Бір жағынан, әзірлеушілер жылдар бойы жетілдірілген геймплей формуласына қол тигізуге қорқады, ал екінші жағынан, тіпті олар мұны түсінеді. бірдеңе істеу керек. Сондықтан, бізді әрқашан таныс болып көрінетін, бірақ бәрін нөлден үйренуге болатын өзгерістері бар әлем қарсы алады.

Қазіргі Far Cry дегеніміз не? Ол харизматикалық антагонист, оның әр жолын әдейі асыра орындайтын актер ойнайды. Бұл өзінің сұлулығымен таң қалдыратын, құпияларға және есте қалатын орындарға толы ашық әлем. Ал бұл «дүбірлетуге» уәде беретін мағынасыз, мардымсыз әңгіме. Таңдау еркіндігін беретін дәлелденген геймплей - сізге жасырындық немесе Сильвестр Сталлоненің ең жақсы дәстүрлеріндегі экшн ойыны қажет.

Сондай-ақ оқыңыз: FIFA 22 шолуы - Прогресс анық, бірақ революция болған жоқ

Far Cry 6

Ал Far Cry 6 осының бәрі және одан да көп сияқты. Зұлым кейіпкердің рөліне көрнекті актер Джанкарло Эспозито шақырылды, графика жаңа буынның консольдері үшін жақсартылды, ал сюжет алдыңғы бөлімге қарағанда әлдеқайда үйлесімді және түсінікті болды. Бірақ неге екені белгісіз, бұл жаңалыққа онша әсер етпедім.

- Жарнама -

Кез келген Far Cry жанкүйерлерінен оқиғаның қаншалықты маңызды екенін сұраңыз, сонда сіз бірдей жауап ала алмайсыз. «Өте» - біреу айтады. «Жалпы, мен бәрін алға тартамын», – дейді енді бірі. Бір лагерь Far Cry 5-тің сюжеттік бұралуларына үңілсе, басқалары сізге мұқият болу керек екенін айтады, шын мәнінде бәрі керемет. Және олардың қайсысы қате? Шындығында, әркім өздері үшін серияны жақсы көретін нәрсені тапты. Бұл оның кемшіліктері байқалмай қалады деген сөз емес. Әрбір жаңа эпизод кепілдік беретін дофамин дозасынан толығымен бас тартқаннан гөрі оларға шыдау оңайырақ.

Жанкешті

Мен әлі күнге дейін әр ойынның тарихына қызығатындардың бірімін. Бір-екі айдан кейін сюжеттің барлық бұралуларын ұмытып кетсем де, мен не болып жатқанын түсінгім келеді және бірдеңе жасауға ынталы болғым келеді. Сондықтан, жаңа зұлымдық туралы хабарландыру менің үлкен қызығушылығымды тудырды. Алтыншы бөлімде рөл Джанкарло Эспозитоға бұйырды, ол бізге «Жағаны босату», «Мандалория» және басқа да көптеген сериалдар арқылы белгілі. Far Cry 6-да ол Кариб теңізінің ойдан шығарылған аралы Яраның диктаторы Антон Кастильоны дауыстады, ол кезекті революцияға дайындалып жатыр.

Алдыңғы антагонисттердің көпшілігінен айырмашылығы, Кастильо басқа жындыларды жеңетін жынды емес. Ол өз тағына заңды түрде отырғанымен, көп ұзамай бүкіл әскерді, елдің жартысын өзіне бағындырған ақылды да парасатты билеуші. Кез келген автократ сияқты, оның мақсаты - құлдықтағы азаматтарының еңбегін пайдалану арқылы баю. Әйтеуір өркениетті әлемнен елу жыл артта қалған елде... қатерлі ісікке дауа табылды ма? Иә, солай сияқты. Ал енді біздің кейіпкеріміз - немесе кейіпкеріміз - Дани Рохас диктаторды тоқтатып, аралды партизан туының астына біріктіруі керек. Немесе билеушінің бейшара ұлын құтқаратын шығар, КоляҚан төгуден шаршаған Диего. Мен шілтерлерді әлдеқайда қызықсыз көрдім.

Far Cry 6
Дағдылар ағашы енді жоқ - оның орнын әртүрлі жеңілдіктері бар киімдер басты. Ал Данидің өзі алғашқы минуттардан-ақ өзін суперменге айналдырады, сондықтан онша прогресс байқалмайды.

Дегенмен, бәрі әлі де таныс болып көрінеді. Мүмкін мен Just Cause ойынын ойнағандықтан болар, мұнда әр ойынның мағынасы бірдей. Тіпті үшінші бөлім жауыздың қызықтығын арттырды дер едім. Бірақ бұл тіпті мәселе емес - мен күткендей жаңалықтың ең жақсы бөлігі болып шыққан Антон Кастильо кейіпкеріне мүлдем қарсы емеспін. Бұл жердегі мәселе тіпті алдыңғы бөліктерден де ұзақ уақыт бойы жасырынып жүр: мен оны тональды диссонанс деп атаймын.

Сценарист Навид Хавари қандай көңіл-күй жасағысы келетінін білмеймін. Оның оқиғасы драмалық, қорқынышты, ақымақ және күлкілі. Және ол өте аянышты. Бір кезде мұңын шаққан төңкерісшілер азаттық сұрап, өлгендерге зар жылап, кек алуға ант беріп жатыр, бәрі тым ауыр сияқты. Тағы бірде телеэкранда комедия өрбиді. Тон мұнда және мұнда секіреді. Біз биліктегілердің мағынасыз зорлық-зомбылығын айыптаймыз, бірақ біз әзіл-қалжыңның бір бөлігі ретінде короздар төбелесіп, иттерді өлтіреміз. Сонымен қатар, біздің кейіпкерлер ұятсыз зорлық-зомбылыққа қуанады - олар бізге бір сәтте «көңілді бол» дейді!

Сондай-ақ оқыңыз: Death Stranding Director's Cut Review - Режиссер қажет емес бейне ойынын кесіп алды

Far Cry 6
Алдыңғы бөліктердің қайталануын күлкіге айналдыруға тырысып, кейіпкерлердің өздері не болып жатқанын түсіндіреді. Сөйтіп, Дани басында темекі алқабын өртеп жіберген соң, «бұл оған әйтеуір таныс» деп әзілдеп пікір айтады. Жарайды, сен бәрін түсінесің...

Бұл мәселелер бүкіл серияда болды, бірақ ешқашан мұндағыдай емес. Ал егер менің дауыс беру құқығым болса, мен бұл байыптылық пен голливудтық монологтарға жоқ дер едім. Сериал үмітсіз Far Cry 3-тен кейін танымал болды, мұнда бізге қарақшылар мен жалдамалылар қарсы болды және діни қызметкерлер (?) көмектесті, бірақ Far Cry 6 маңызды нәрсе сияқты көрінеді. Неліктен? Мұны кім сұрады?

Кубалық жолмен жекпе-жек

Әдеттегідей, ойынның шығуына дейін, Ubisoft «тарихтағы ең үлкен құмсалғыш» туралы айтып, ессіз сұлулар туралы мақтана бастады. Банальды, бірақ қисынды: канадалықтар керемет әлемді қалай салу керектігін біледі. Осыған байланысты Яра сериядағы барлық бұрынғы параметрлерден кем түспейді. Бұл таңғажайып табиғаты бар, үшінші бөлігінен аралды еске түсіретін әдемі тропикалық арал. Дегенмен, бәрі әдеттегідей: жасыл қуыстарды шағын елді мекендер мен лагерьлер бұзады, және жалпы алғанда, бұл туралы. Сіз кез келген жолмен қозғала аласыз: қайықпен, тікұшақпен, автокөлікпен немесе атпен, бірақ көбінесе жолдардағы бақылау пункттерін босату және зениттік қаруды жару арқылы картаның элементтерін тазалау керек.

Far Cry 6
Үшінші бөлімдегі қарақшыларды қалай сағынғанымды айтып жеткізу қиын. Мен сол ессіз атмосфераны қайтарғым келеді. Өйткені, заңды әскерге қарсы тұру соншалықты қызық емес.

Бір қарағанда, бәрі бұрынғыдай болып қалған сияқты, бірақ ойын бізді мен онсыз оңай жасай алатын жаңалықтармен тез таныстырады. Маған ұнағаны - жаулардың әртүрлі оқ-дәрілерге осал болуы идеясы. Құрыш тесетін оқтар, баллистика... бұлардың барлығы ашық әлем атқышынан гөрі The Division-да қолайлы. Енді тауға шығып, жарты лагерьді мерген мылтығымен алып шығуға болмайды, өйткені оқтарыңның жартысы жарамсыз болады. Бұл жаңа, міндетті емес жазықтықты қосады және желдеткіш элементінде белгіленеді. Атыс кезіндегі оқтардың түрі туралы ешкім ойлағысы келмейді. Мен бұл элементті бірден ұмытып кеттім, содан кейін жасырын ойын жұмыс істемейтіні туралы ұзақ уақыт қарғыс айттым. Алдыңғы бөлімдерде маған қатты ұнаған нәрсе Far Cry 6-да шытырман оқиғаға толы болды. Неліктен? Өзгеріс үшін өзгертуден басқа не бар?

Ұрыстың тағы бір жаңа элементі - «супремо», яғни бөлек ресурс үшін сатып алуға болатын арнайы қару. Бұл қызықты идея, бірақ орындалу қиынға соғады: ойындағы бірінші «супремо» маған ауаға бірнеше зымыранды ұшыруға мүмкіндік берді - керемет және тиімді, бірақ қаруды зарядтау үшін ұзақ уақыт қажет, оны бір рет қана қолдануға болады. шайқас. Мен бұл идеяға тікелей қарсымын деп айта алмаймын, бірақ одан да қызықты нәрсе ойлап табуға болар еді.

Far Cry 6
Ал сіз мұнда не жоқ екенін білесіз бе? Радио мұнарасы Иә, шынымды айтсам. Жақсы, олар, бірақ олар бұрынғы функцияларын енді орындамайды. Ал сен соны айтасың Ubisoft өзгермейді.

Бірақ қарудың алуан түрімен бәрі тамаша: Far Cry 6-да сіз қарудың барлық мүмкін түрлерін және тіпті бірнеше жаңаларын таба аласыз. Әрбір қаруды сыртқы түрі мен модификациясын өзгерте отырып, теңшеуге болады. Мұнда бәрі өте бай және жақсы ойластырылған. Тағы бір сұрақ - орташа Far Cry ойыншысы өз арсеналын реттеп, мәзірлерді қазып алуға көп уақыт жұмсағысы келе ме? Жаудың мылтығын «қарызға» алып, кез келген жерден оқ атуға мүмкіндік беріп, бәрін бұрынғыдай қалдырған дұрыс емес пе?

Біз барлық келеңсіздікті шетке ысырып тастаған кезде, бізге белгілі сурет қалады: жаулар картаны басып жатыр, ал біз тіске дейін қаруланған күйде жанып, жан-жаққа жүгіреміз. Far Cry-дің мәні осында және ол өзгерген жоқ. Әдеттегідей, мен әңгіме миссиялары мен аңсаған диалогтарды мүмкіндігінше тезірек тастап, қарсыластардың негізін тазалағым келеді. Мұндай сәттерде ескі дос танылады: бәрі Just Cause-ның ең жақсы дәстүрлерінде жарылып кетеді және шайқастың нәтижесін болжау мүмкін емес. Бұл хаос, әдемі және дәл сондай қызықты. Ең бастысы, бұл әлі де қызық. Мен базаға жасырын кіріп, бірнеше бейтаныс сарбазды атып аламын, содан кейін кездейсоқ өзімді бере аламын, өйткені менің қолтырауыным офицерді тістеуге шешім қабылдады. Көп ұзамай сирена естіледі (қолтырауынның кездейсоқ емес екені анық - біреу оған футболка кигізді) және танк жақындайды. Мен өліп жатырмын. Мен қайталап көремін. Мен қолтырауынды қуып жіберемін, бірақ менің дұрыс емес оқ жаудың каскасынан секіріп кетті, ал... сирена мен танк. Мен қайтадан бастаймын. Баяғы әңгіме, бірақ бұл жолы мен ғимараттың төбесіне жарысып, әскери тікұшаққа шығып, ауаға ұшып, танкке зымыран атып, кабинадан секіремін, содан кейін тікұшақ жауларымның басына түседі. Сондықтан мен әлі күнге дейін Far Cry ойнаймын.

Сондай-ақ оқыңыз: Deathloop шолуы – тәуелді ақылсыздық

Far Cry 6
Мен люкс нұсқасының қаруын пайдаланғым келмейтінін тағы бір рет байқадым. Жаман болғандықтан емес, керісінше тым жақсы. Алғашқы сағатта сізге толық сорылған мылтық берілсе, ойнау қызықсыз болады.

Әрине, AI бұрынғыдай мылқау және қажетсіз инновациялар менің сүйікті аспектімді - осы немесе басқа жау аумағына қалай жақындау керектігін таңдау еркіндігін бұзды. Мүмкін, әзірлеушілер Far Cry 6-ны «құмсалғыш» деп атайды, бірақ маған олай көрінбеді. Тым көп шектеулер, тым көп амалдар болды. Ол қарапайымырақ болуы керек. Бірақ мұның бәріне қарамастан мен жалықпадым. Мен ойнағым келді, бірақ мен әр лагерьді тазартуға ешқашан күш таппадым.

Өте әдемі

Far Cry 6 сатылымға шығарылғаннан кейін бір жылға жуық уақыт өткен соң, ертең, 7 қазанда шығады PlayStation 5 және Xbox Series X. Бұл күтулердің де әртүрлі екенін білдіреді. Жаңа буын консольдері мен компьютерлеріне арналған нұсқалар флагмандық болып есептелетіні сөзсіз. PlayStation 5 және Xbox Series X UHD ажыратымдылығымен және 60 кадр/сек жылдамдықпен мақтана алады, бірақ сәулелік бақылау импортталған жоқ. Dunia Engine шектеулеріне әсер етуі мүмкін.

Қалай болғанда да, жаңалық керемет көрінеді - әсіресе қозғалыста. Сурет анық және өте жарқын, ал Яра сұлулығын зерттеу өте қызықты. Тағы бір жайт, үзінділер кезінде бізді бірден 6 жыл артқа алып кетеді. Беттердің шамадан тыс егжей-тегжейлі болуына қарамастан, барлық кейіпкерлер мәнерлілігімен мақтана алмайды. 2021 жылы Голливуд актері қатысатын драмалық көріністер бет-әлпет анимациясының нашарлығына байланысты нашар қабылданады.

Far Cry 6
Мұнда амиго деп аталатын адал серік жануарлар ешқайда кеткен жоқ. Мысалы, Гуапо – футболкадағы қолтырауын.

PS5 нұсқасы DualSense мүмкіндіктерін пайдалану есебінен қосымша артықшылықтарға ие болғанын атап өткім келеді. Ubisoft онымен бұрыннан таныс: бір жыл бұрын, сияқты ойындар Иттерді қараңыз: легион, Өлмейтіндер Феникс көтерілуі і Assassin's Creed Valhalla. Far Cry 6-да ерекше таңданатын ештеңе жоқ, бірақ иә, бірдеңе жасалды: контроллер жарылыстардан керемет дірілдейді және көлік жүргізу немесе қару қолдану кезінде «қарсылық көрсетеді». Бірақ бұл деңгей емес Өлім, әрине - бұл одан да салқын болуы мүмкін.

- Жарнама -

Өкім

Far Cry 6 өзінің жалғыз түрі болып қала береді: қазір ашық әлемде жалғыз атқыштар жоқтың қасы. Оған ұнайтын нәрсе көп: тамаша қойылым, жақсы дауыс әртістері және жалпы хаостың есте қалатын сәттері... бірақ сынға алатын нәрсе де көп. Әсіресе, мен көптеген жаңалықтарға жанкүйер болған жоқпын. Ондай сезім бар Ubisoft Торонто бұдан әрі қайда баратынына сенімді емес. Мен жалықпадым, бірақ ойын кезінде алдыңғы бөліктерге оралғыңыз келсе, бұл әрқашан жаман белгі.

Рейтингтерді қарап шығу
Презентация (орналасуы, стилі, жылдамдығы және пайдаланушы интерфейсінің ыңғайлылығы)
8
Дыбыс (түпнұсқа актерлер жұмысы, музыка, дыбыстық дизайн)
9
Графика (платформа контекстінде ойын қалай көрінеді)
8
Оңтайландыру [PS5] (бірқалыпты жұмыс, қателер, бұзылулар, жүйе мүмкіндіктерін пайдалану)
8
Ойын процесі (сезімталдықты бақылау, ойын ойнау толқуы)
9
Баяндау (сюжет, диалог, әңгіме)
6
Баға белгісіне сәйкестік (мазмұн көлемінің ресми бағаға қатынасы)
7
Үміттерді негіздеу
7
Far Cry 6 өз түрінің жалғыз түрі болып қала береді: қазір ашық әлемде бір ойыншыға арналған атқыштар дерлік жоқ. Бұл жерде жақсы көретін нәрсе бар: тамаша қойылым, жақсы дауыс әртістері және жалпы хаостың есте қалатын сәттері... бірақ сынға алатын нәрсе де бар. Әсіресе, мен көптеген жаңалықтарға жанкүйер болған жоқпын. Ондай сезім бар Ubisoft Торонто бұдан әрі қайда баратынына сенімді емес. Мен жалықпадым, бірақ ойын кезінде алдыңғы бөліктерге оралғыңыз келсе, бұл әрқашан жаман белгі.
- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Far Cry 6 өз түрінің жалғыз түрі болып қала береді: қазір ашық әлемде бір ойыншыға арналған атқыштар дерлік жоқ. Бұл жерде жақсы көретін нәрсе бар: тамаша қойылым, жақсы дауыс әртістері және жалпы хаостың есте қалатын сәттері... бірақ сынға алатын нәрсе де бар. Әсіресе, мен көптеген жаңалықтарға жанкүйер болған жоқпын. Ондай сезім бар Ubisoft Торонто бұдан әрі қайда баратынына сенімді емес. Мен жалықпадым, бірақ ойын кезінде алдыңғы бөліктерге оралғыңыз келсе, бұл әрқашан жаман белгі.Far Cry 6 шолуы - тондық диссонанс