Root NationОйындарОйынға арналған мақалаларHogwarts Legacy Гарри Поттер әлемі туралы ең жақсы ойын болды, бірақ әлі де үмітті ақтай алмады.

Hogwarts Legacy Гарри Поттер әлемі туралы ең жақсы ойын болды, бірақ әлі де үмітті ақтай алмады.

-

Мамырдың екінші аптасы және бейне ойын әлемі «Зельда аңызы: Патшалықтың көз жасы» фильмінің шығарылымын күтуде, бұл сөзсіз жылдың негізгі шығарылымдарының бірі болады. Тізімдер мен марапаттардың мәңгілік жанкүйерлері болып табылатын ойыншылар биылғы жылы қай атаудың үздік болатынын болжап жатыр. Көптеген таңдаулылар бар - Dead Space, Star Wars Jedi: Sur ремейкіvivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Бірақ қолдау сөздері естілмейді деуге болады Хогвартстың мұрасы. Ол келді, сату рекордтарын бұзды және жоғалып кетті. Бір уақытта миллиондаған адамдарға аян бола отырып, ол олардың көңілін қалдырды, енді ол талқылаудан мүлдем шығып кетті.

Хогвартстың мұрасы

Мен Дж.К.Роулингтің жұмысының жанкүйері екенімді айтудан бастайын. Мен оның кітаптарын түпнұсқада қайта-қайта оқыдым (барлығы үш тілде оқыдым), тіпті кинотеатрдан фильмдерін де көрдім. Мен ерекше емеспін - мен Поттерманияның биігінде әрбір кітапты күтетін кемел жаста бірдей бала едім. Ойындарға келетін болсақ, мен PS2-дегі Гарри Поттерді және құпиялар палатасын әрқашан ең жақсы деп санадым - оның атмосферасы, музыкасы және тіпті түстер палитрасы менің есімде мәңгі сақталады.

Мен «Хогвартс мұрасын» күттім және бірінші күннен бастап ойнай бастадым. Алайда шолу болған жоқ. Бастапқыда бір-екі күн ішінде ілгерілеп, оны еңсеремін деп үміттенгенмін - кем дегенде сюжет желісі - мен күткен қарқынға жете алмадым, ал екі аптадан кейін мен бірінші үзіліс жасап, керемет Өлі кеңістікке ауыстым. Содан кейін мен қайтып келдім, ойнадым және қайтадан тоқтадым – бұл жолы Ghostwire: Tokyo. Сондықтан мен оны әлі де өттім. Ал, оқиға желісі. Бұл маған қырық сағат үш айға жуық уақытты алды.

Мүмкін, бұл менің жадымдағы ең түсініксіз ойындардың бірі шығар, өйткені ол мен қорыққаннан әлдеқайда жақсы болды, бірақ сонымен бірге менің қуанышым тез арада осы монументалды RPG ойынын «көргенімді» жағымсыз түсінуге ауыстырды. алғашқы 10 сағат. Жабайы табиғат тынысы сияқты нәрсеге үміттену немесе кем дегенде Горизонт Батысқа тыйым салынған оның алуан түрлі әлемімен мен оның убисофтификацияның тағы бір құрбаны екенін тез түсіндім (дәл сол себеп мені Ghostwire: Токиодан кейінге қалдырды). Бұл үлкен плюс жүгіріс ойыншы оныншы бөлігін көргеннен кейін шынымен қызықты ештеңе ұсынбайтын әлем.

Хогвартстың мұрасы

Әрине, ойынның басты кейіпкері - Хогвартстың өзі, оның есімі осыған байланысты. Жақсы... немесе солай сияқты. Мәселе мынада, сиқыршылық мектебі шын мәнінде шебер қайта құрылған және керемет көрікті - немесе мұражай. Алғашқы он сағатта сіз оның үстінен аузыңызды ашып, сәулет өнерінің туындылары мен жүздеген кішкентай құпияларды тамашалайсыз. Туған мектебіне – немесе бала күнінен көрмеген үйіне оралған сияқты.

Сондай-ақ оқыңыз: Horizon Forbidden West Review - ешкімге ұқсамайтын ашық әлем

Мәселе мынада, мектеп Хогвартс мұрасының негізгі мифосы. Сіз тіпті алдауға болады. Мен және достарым Гарри Поттер әлеміне негізделген ойын туралы қиялдағанда, біз міндетті түрде мектепте, сабақтары, заклинаниялары және басқалары бар RPG ойнағымыз келді. Трейлерлер бізге Хогвартс мұрасы дәл солай екенін айтады. Бірақ бұл дұрыс емес.

Менің шағымдарым ойыннан ләззат алғандарға ұнамсыз болып көрінуі мүмкін, мен тек шығарылымнан күткеннің бәрін алсаңыз, мен өте қуаныштымын деп айта аламын. Маған да ойын ұнады, жалғасын да күтемін. Бірақ бұл әлі де бар кемшіліктер туралы айтуыма кедергі емес.

- Жарнама -

Мен барлық уақытымның 20% -ын мектеп дәлізінде өткіздім. Мүмкін 30%. Студент кезімде мен сабақтарға қатыстым, бірақ бұл сабақтар оқшауланған және жұқа жабық оқулықтар болды. Ойынның 15-ші сағатында бесінші курсқа дейін (Хогвартста болмаса да) алохомора немесе вингардиум левиоза сияқты оңай заклинанияларды білмеген жаңадан келген бас кейіпкер өз заманының ең көрнекті сиқыршысына айналды. , сиқырлы таяқшаның толқынымен жауды кез келген бөлшектеуге қабілетті.

Хогвартстың мұрасы

Осы сәттен бастап мектептің мағынасы жоқ болды, мен ол жерге тек құтқару бөлмесі мен бір учаскенің орналасуына байланысты оралдым. Барлық тапсырмалар мені орманда серуендеуге немесе үңгірлерді жиі аралауға мәжбүр етті, сондықтан мен Айдаһар дәуірі 2-дегі азапты еске түсіре бастадым. Сыныптастармен қарым-қатынас орнатудың орнына мен өрмектерді тірідей өртеп жібердім, шалғайдағы ауылдардағы үйлерге кіріп, тазаладым. браконьерлердің жау лагерлері. Қорқынышты монотондылық, мағынасы жоқ жүздеген бірдей коллекциялар ең жақсы шығарылымдарды еске түсірді. Әрі қарай, Хогвартс мұрасы екінші дәрежелі болып көрінді: аздап Far Cry, аздап Айдаһар дәуірі, Жабайы тыныстың тұтас бөліктері (ондағы анықтамаларды іздеген кез келген адам Мерлиннің сынақтары түріндегі анық емес қарызды байқады).

Сонымен бірге, шабыттандыратын ойындардан өте аз алынды. Ертегі немесе жұлдызды соғыстар: моральдық жүйесі бар Ескі республиканың рыцарлары, көптеген сыныптары бар Скирим, мектептегі шытырман оқиғаларымен қорқыту. Еліктейтін біреу болды, бірақ қандай да бір себептермен, әзірлеушілер бізге шынайы шытырман оқиғаны берудің орнына, Хогвартстан тыс үлкен ашық әлемнің пайдасына таңдау жасады. Иә, бұл әсерлі, бірақ бұл жанкүйерлер сұрағандай емес.

Бұл мәселе кейіпкеріміз тыйым салынған заклинаниелерді үйренгеннен кейін айқын көрінеді. Бастапқыда мен жауларды азаптап, өлтіргім келмеді, бірақ Хогвартс мұрасында моральдық жүйе мүлде болмағандықтан – және факультет ұпайлары да жоқ – менің кейіпкерімді ойнауға ешқандай себеп болмады. Осыған байланысты бұл RPG-нің рөлдік аспектісі мені ренжітті.

Хогвартстың мұрасы

Мен жүзінші қарсыласымды өлтіріп, айла-шарғы жасап жатқанда, менің сирек әріптестерім үнсіз қарап, ешқандай реакция жасамады. Тіпті профессорым үндемеуді жөн көрді. Мен мектептен шығарылған жоқпын - мен оның кейіпкері болдым!

Негізінде, ойында таңдаудың салдары іс жүзінде жоқ. Мен Равенклау факультетін таңдадым, бірақ ол тек бір жарым миссияны және жаулардың маған қалай жақындағанын өзгертті. Мектепке бесінші курста келген – жалпы сирек кездесетін кейіпкерім қорлық көрмей, сыныптастарының мойындалуы үшін күресуге мәжбүр болды. Ол бірден өзіне келді және әлемдегі ең күшті зұлымдарды жеңу үшін қажетті барлық заклинанияларды бірден білді.

Мен өзім қалаған сыныпты немесе болашақ мамандығымды таңдау мүмкіндігін берудің орнына, мен бірнеше оқулықтан өттім және ешқашан мектепке қайта келмедім. Кәдімгі рөлдік ойындардың барлық элементтерінің жоқтығы менің кейіпкеріммен ешқандай байланыс орнатпағанымды білдірді - егер оның жолы әлдеқашан анықталған болса, неге бізге оны теңшеуге рұқсат бергенін түсінбеймін. Менің Хогвартс шытырман оқиғасы ондаған миллион басқа ойыншылармен бірдей болды. Бұл жерде әңгіме жақсы болса жақсы болар еді, бірақ жоқ – бұл биліктің адамды қалай бұзатыны туралы және таңдалған адамның өзі туылғандықтан бәріне қабілетті екендігі туралы қарапайым астарлы әңгіме. Мұның бәрі Гарри Поттерде болды деп айтпаңыз – бұл кітаптарда кейіпкеріміз әрбір жеңісі үшін азап шегіп, достарының арқасында ғана жеңіске жеткен.

Хогвартстың мұрасы

Хогвартс мұрасының достары жоқ. Оның құрбандары да, интригалары да жоқ. Бұл RPG ойыны Қағаз Марио: Оригами патшасы RPG деп атауға болады. Және бұл күтудің адасуы өте қорлайды.

Мұның бәрі маған ойын мүлдем ұнамады дегенді білдірмейді. Менің ойымша, әзірлеушілер керемет жауынгерлік жүйені жасады, бұл қазірдің өзінде жетістік. Ойын өте әдемі, әдемі әуенмен және аңызға айналған құлыптың керемет қайталануы. Бұл махаббатпен жасалған сияқты, кітаптарға сілтемелер өте көп. Бірақ бұл танымал иконографиясы бар әдемі тартымдылықтан әлдеқайда көп болуы мүмкін.

Қайдан сатып алуға болады

Сондай-ақ оқыңыз:

- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Жаңартуларға жазылыңыз