Nintendo бар болғанша, басты рөлде мұртты сантехник Марио ойнайтын жаңа ойындар болады. Симулятор теннис, платформер, жарыс немесе RPG - итальяндық барлық жерде еніп, барлық жерде өз ізін қалдырды. Ал Paper Mario сериясы ең белсенділердің бірі болып қала береді - оны әзірлеушілер компанияның консольдерінің әрқайсысы үшін үнемі жаңа бөлікті шығарады. Бірақ платформерлерден, сыншылардан және әсіресе ойыншылардан айырмашылығы, жаңа өнімдерді мақтауға асықпайды. Оның үстіне, сіз неғұрлым алыс жүрсеңіз, соғұрлым олардан қорлауды естисіз. Не болды және ол болды ма? Қағаз Марио: Оригами патшасы дұрыс бағыттағы қадам?
Шын мәнінде, Nintendo 64-те басталған осы серияның тарихы өте қызықты. Қағаз Мариодан Қағаз Мариоға дейін: Мың жылдық есік, бұл ойындарға жауап ынта болды және оларды кездейсоқ ойыншылар үшін тамаша RPG деп атады. Бірақ ол алға жылжыған сайын, жанкүйерлер соғұрлым нашар әрекет етті: Super Paper Mario көпшіліктің талғамына сай болмады, бірақ Paper Mario: Sticker Star жай ашу-ызаны тудырды. Неліктен? Өйткені, Intelligent Systems әрбір жаңа бөлімде түпнұсқаны ерекшелендіретін RPG элементтерін толығымен жоғалтқанға дейін өз туындыларын оңайлатып, жеңілдетеді. Соңғы үш ойынды RPG деп санауға болады, бірақ іс жүзінде RPG элементтері дерлік қалмады.
Жеке өзім бұл сериалда ең жоғары бағалағаным оның әзілі болды. Super Paper Mario өте күлкілі ойын болды және көптеген ойыншылар ұнатпайтын Paper Mario: Color Splash ойыны мен ойнаған ең қызықты ойын болып көрінеді. Ол Интернетте танымал «мета-әзілді» Nintendo және Марио тарихына көптеген күлкілі сілтемелермен тамаша үйлестірді, нәтижесінде шағын шедевр пайда болды. Сценарийге келетін болсақ, бұл шедевр. Color Splash өте әдемі, ең ашық түстермен және әдемі қағаз әлемімен болды, бірақ оның «карта» жауынгерлік жүйесі мағынасыз және мүлдем қызықты емес еді. Прогрессиялық жүйенің немесе тәжірибе ұпайларының болмауы ойыншыларды дұрыс сұрақ қоюға мәжбүр етті, егер Марионың өзі күшеймесе, неге жүздеген шайқастарға қатысу керек? Осы күнге дейін Paper Mario: Sticker Star және Paper Mario: Color Splash Nintendo-ның ең даулы туындыларының бірі болып қала береді. Және бұл ыңғайлы болған кезде хабарландыру Paper Mario: The Origami King-тің алдағы шығарылымы - осы уақыттан бері ең үлкен Nintendo Switch ойыны. Жануарларды кесіп өту: жаңа көкжиектер, - реакция ұстамды, бірақ оптимистік болды.
Жарайды, мен бұдан былай жүгірмеймін: Қағаз Марио: Оригами патшасы Мыңжылдық есікке жақындамайды және оның культ классикасына айналуы екіталай. Ол көптеген жолдармен соңғы бөлімдерде айтылған идеяларды жалғастырады, сонымен қатар көп нәрсені өзгертеді. Ең бастысы, диалогтардың көп санын (әсіресе Super Mario стандарттары бойынша) есептемегенде, мұнда әлі RPG элементтері іс жүзінде жоқ. Қалай болғанда да, біз әдеттегі клишелерге ораламыз - ханшайымда бірдеңе дұрыс емес, оның сарайы қайтадан ұрланды, Луиджи қиыншылыққа ұшырады, Марио бәрін қайтадан құтқаруы керек. Color Splash сияқты, ең күлкілі бөлігі - бұл «коллекциялық заттар» ретінде бар көптеген бақалар және жазушылар әрқашан көп болатын бір лайнерлер мен әзілдерді жеткізу құралы.
Сондай-ақ оқыңыз: Спанч Боб шаршы шалбар: бикини түбіне арналған шайқас регидратацияланған шолу - Балалар дайынсыз ба?
Paper Mario: The Origami King шынымен көңілді ойын, бірақ, өкінішке орай, ол осыған байланысты Color Splash шыңына жете алмайды. Дегенмен, жолақ шынымен жоғары және Оригами патшасын осы ұрпақтың ең күлкілі жаңа шығарылымдарының бірі деп санауға болады - менің ойымша, ол бұрынғысынша артта қалды. шекарасында 3, оның әзілі шыққанға дейін ескірген. Сонымен қатар, сюжетті ерекше мадақтаудың қажеті жоқ - бұл қарапайым, таныс және артқы жағында қалады. Оны сипаттаудың еш қисыны жоқ – бұл жаңа кейіпкерлердің барлығы (зұлымның аты Олли сияқты) мен көмекшілер әдеттегідей ұмытылады, жадында тек Тоадтар қалады. Әрқашан тек бақалар.
Әзірлеушілер ұсынған басты жаңалық - бұрынғыға мүлдем ұқсамайтын жекпе-жек. Ал шын мәнінде, бұл өте түпнұсқа. Color Splash карталарының немесе JRPG-нің дәстүрлі жауынгерлік жүйесінің орнына бізге жаулардың реті ең бастысы болып табылатын «дөңгелек» ұрыс ұсынылады. Барлығын түсіну үшін төмендегі скриншотты қараңыз: біз жаулар Марионың айналасында орналасқанын көреміз, бірақ бұрылыстың басында әдетте карусельді қарсыластардың астына бір немесе екі рет жылжытуға болады. Мұндағы мақсат - оларды Мариоға олардың барлығын бірге және жоғары зиян келтіре отырып аяқтауға ыңғайлы етіп қатарға қою.
Қызықты, ерекше, күлкілі - бұл эпитеттердің барлығы жауынгерлік жүйеге толығымен қатысты. Егер Color Splash-те барлық шайқастар бірдей өтіп, қызығушылық тудырмаса, The Origami King-те әрбір шайқас шағын басқатырғыш болып табылады. Әдетте, оған бірнеше ондаған секундтар беріледі (уақыт ұлғайтылуы мүмкін), оның барысында басты кейіпкерге зиян келтірместен жедел жеңіске кепілдік беретін осындай манипуляциялар жасалуы керек.
Соңғы рет қайталаймын: бұл қызық. Бірақ. Сонда да «бірақ» тағы бар. Бұл ойындардың басты проблемасы ешқайда кетпегендігінде - бұл кездейсоқ шайқастардың барлығы алаңдаушылық пен уақытты босқа өткізу сияқты көрінеді. Тәжірибе ұпайлары, сіз үшін жаңартулар немесе сол сияқты ештеңе жоқ. Әрбір құлаған жау ордасы Марио монеталарын береді, бірақ әлемде тиындар жеткілікті. Бірақ оның несиесі бойынша, жаңа жүйе кем дегенде оригами қарсыластарымен кездесетін әртүрлі басқатырғыштардың арқасында әлдеқайда әртүрлі болды. Бірақ егер сізге басқатырғыштар ұнамаса...
Сондай-ақ оқыңыз: Clubhouse ойындарына шолу: 51 Дүниежүзілік классика – кеңес залындағы өлтіруші
Жарайды, бұл бізге жарнамалық материалдарда айтылған бір мүмкіндік. Ал екіншісі 1000-Fold Қару (немесе ресми аудармада «мың айланың қаруы»). Бұл не? Шындығында, ерекше ештеңе жоқ және мыңдаған трюктар жоқ: кейбір сәттерде Марио қолдарын стильді түрде ұзартуға мүмкіндік беретін арнайы бөлінген жерлерде тұра алады. Мин Мин әлемді қандай да бір жолмен басқару үшін. Мұндай сәттерде гироскоп іске қосылады (уайымдамаңыз, оны параметрлерде өшіруге болады) және ойын әлемнің қалаған бөлігіне жету үшін қолыңызды барлық жағынан сығуды және жыртуды немесе жыртуды талап етеді. бірдеңе өшірулі. Мен мұнда ештеңені мақтамаймын - Super Paper Mario көмегімен екі өлшемді әлемді үш өлшемдіге айналдыру әлдеқайда қызықты трюк болды.
Қағаз Марио ше: Оригами патшасы, оның соңғы предшественниктері ше, мені ең қызықтыратын әлем. Салыстырмалы түрде таныс жағдайға қарамастан (негізінен жасыл саңырауқұлақтар әлемі), Intelligent Systems жігіттері әрқашан қызықты орындармен қуантады. Мұнда әлемді «серуендеп», оның әрбір бұрышын зерттеу өте жақсы. Бұл жоғарыда аталған бақалардың (тек қана емес) барлық жерде өте шебер жасырылғандығымен жақсырақ - оларды іздеу өте қызықты. Қызықтылығы сонша, менің әлемді зерттеуім шайқастармен үзілген сайын ашулана бастадым.
Скриншоттардан көріп отырғаныңыздай, біздің мәтіннің кейіпкері керемет көрінеді - Wii U-дағы бөлік сияқты. Дүние шынымен де көптеген ұсақ бөлшектері бар қағаз сияқты. Сурет жарқын және кескін консоль экранында да өте анық. Ешқандай қателер немесе техникалық ақаулар байқалмады. Кейіпкерлер дыбысталмаған, бірақ саундтрек танымал: Йошито Секигава, Сё Мураками, Йошиаки Кимура, Хироки Моришита және Фумихиро Исобе жалқау емес, олардың музыкасы бейне тізбегін тамаша үйлестіреді.
Сондай-ақ оқыңыз: The Last of Us Part II шолу - Менің жүрегімді жаралаған ойын
Ақырында, ойынның орыс тіліне аударылмағаны жағымсыз фактіні атап өткен жөн. Егер қандай да бір ойын локализацияға лайық болса, дәл солай, әсіресе байланысты Mario & Luigi: Dream Team және Mario & Luigi: Paper Jam ойынында ең есте қаларлық және өнертапқыш аудармалар болған. Бірақ The Origami King орыс тілінде қол жетімді емес болғандықтан, көптеген әлеуетті ойыншылар оның негізгі элементі - юморсыз қалады. Сюжетті түсіну оңай, бірақ қулықтың барлық түрін түсіну қиын.
Өкім
Заманауи құюдың кез келген басқа Paper Mario сияқты, Қағаз Марио: Оригами патшасы «шынайы» жанкүйерлер арасында дау тудырып, көп білмейтіндерді қуантады. Бұл көңілді, сүйкімді ойын, бірақ күмәнді ұрыс жүйесі және іс жүзінде жоқ прогресс оны басқа нәрсеге айналдырудан сақтайды.