Root NationДК компоненттеріне шолуларКомпьютерге арналған керек-жарақтарRN FAQ №1: Ойын тышқандары және олар туралы негізгі сұрақтар

RN FAQ №1: Ойын тышқандары және олар туралы негізгі сұрақтар

-

Интернет - бұл стихиялық және анархиялық нәрсе. Әр жерде бір сұрақ қою арқылы 15 түрлі жауап, 50 балағаттау және 4 өмір бойы тыйым салуға болады. Ал кейбір жауаптарды табу мүлде мүмкін емес – дұрыс сұрақ қою керек, оны тұжырымдау әркімнің қолынан келе бермейді. Жаңадан құрылған «RN FAQ» бөлімінде мен қарапайым пайдаланушы жиі кездесетін, бірақ бұл туралы ойланбайтын сұрақтарға жауап беремін. Сондай-ақ ескі тақырыптарды техниканың прогрессімен байланыстыра отырып, мүмкіндігінше жаңартып түсіндіремін. Ал біз талдайтын бірінші тақырып – ойын тышқандары!

Ойын тышқандары

Ойын тінтуірі мен қарапайым тінтуірдің айырмашылығы неде?

Құрылғының мақсаты осы сұраққа жауап беруге көмектеседі. Жақында ғана киберспорт ресми спорт түрі ретінде бүкіл әлемде дерлік танылды, бірақ оған дейін ол көптеген жылдар бойы өмір сүріп, өзі үшін берік және мызғымас іргетас құра алды - оның ішінде талаптар тұрғысынан. Киберспортшыларда тез әрекет ету, жағдайға бірден жауап беру қабілеті болуы керек, ал команда ойыншыларында өз әріптестерін қолдаудың жақсартылған қасиеттері болуы керек.

Ойын тышқандары

Кәсіби құрал бола отырып, жақсы ойын тышқандары болуы керек:

  • ажыратқыштар, кабель, үстіңгі және астыңғы қақпақ, доңғалақ, артқы жарық, тіпті ойын станциясына қосылуға арналған қосқыш тұрғысынан сенімді!
  • сапалы құрастырылған, кері әсерсіз, ең жақсы компоненттермен, ең қолайлы материалдардан
  • конфигурациялау мүмкіндігінше қарапайым, бағдарламалық жасақтама жоспарында, сондай-ақ үтікте айдалады
  • және, сайып келгенде, ойыншының қолына мінсіз сәйкес келеді, ол солақай немесе оң қолды болсын, сонымен қатар белгілі бір жанрға барынша жауап береді.

Ойын тышқандары

Тиісінше, ойын тышқандары мың түрлі ішкі сыныптарға бөлінеді - сымды / сымсыз, MMO / атқыштар / MOBA үшін, солақай / оң қол / амбиэкстр, модульдік / монолитті, артқы жарығы бар / LED дисплейлері / индикаторлары бар. Білікті суретші қарындаштағы белгілі бір жұмсақтықтағы графит сызықтардың әртүрлі түрлеріне қажет екенін білетіні сияқты, тәжірибелі ойыншы бір мақсат үшін құрылғыны таңдайды. Бірақ таңдау дұрыс болған кезде - Кришна куәгерлеріне, одан да көп жауларға рақым етіңіз!

Ойын тышқандары

Алайда, егер біз керісінше жүрсек, онда қарапайым (офистік) тінтуір әлдеқайда жеңіл, сапасы төмен болады, оның ең көп дегенде төрт түймесі болады, оның ішінде дөңгелегі бар, қақпақ әрқашан ыңғайлы болмайды, кабель үйкеліс, сезімталдық (бұл туралы бөлек айтатын боламыз) тұрақты және аз болады Офистік тінтуірдің жалғыз үлкен артықшылығы - бұл баға. Жақсы киберспорт кеміргішінің бағасы үшін сіз бүкіл кеңсе үшін тышқандарды бере аласыз, тіпті бастық үшін «Жомарт» деген жазуы бар кружка жеткілікті.

- Жарнама -

Бұл нүктелердің барлығы белгілі бір дәрежеде айқын. Мені көп адамдар кәдімгідей қабылдайтын нәрселер қызықтырады, өйткені мұндай нәрселерді түсіну мүмкін емес. Мысалы:

Неліктен ойын тышқандарында процессор бар?

Міне, 1,7 гигагерц үшін сұрақ! Бір жағынан, микропроцессорлар қазірдің өзінде соншалықты арзан, олар қажеттілікке аса мән бермей, барлық жерде орналастырылады. Баға сәл көтеріледі, бірақ маркетинг жоғарылап, Зевсті төменнен өкшеге тигізеді - оның үстіне біздің өнімде * бұл жерде сіздің жарнамаңыз болуы мүмкін * ішінде процессор бар! Бұл дерлік компьютер сияқты! Және бар болғаны 9,99 долларға!

Тақырыпты түсіне бастағанда таң қалдым. Бұл мәселе бойынша дерлік ақпарат жоқ, бірақ рубрика міндеттейді, мен іздеуді жалғастыруды шештім. Белгілі болғандай, бірінші ARM процессоры 2011 жылы SteelSeries Sensei культтік тінтуірінде орнатылды, содан бері мұндай немесе ұқсас микрочипсіз ұқсас санаттағы сирек премиум өнім шығарылды.

Ойын тышқандары

Сонымен, SteelSeries Sensei-де LED дисплейі сияқты жабайы технологиялардан басқа, жылдамдығы 32 МГц жиілігі бар Intel чипіне ұқсас 75-биттік ARM процессоры салынған. Қазір бұл аз сан сияқты, бірақ бес жыл бұрын фактінің өзі серпіліс болып көрінді. Дегенмен, сұрақ қалады - НЕГЕ?

Ойын тышқандары

Жауабын таптым. Тінтуір туралы пресс-релиздерде процессор Sensei-ге үш ExactTech технологиясын – ExactSens, ExactAccel және ExactAim-ді енгізуге мүмкіндік беретіні айтылды. Біріншісі 1-ден 5700-ге дейінгі диапазондағы ең дәл CPI параметріне жауап берді. Екіншісі - меңзердің жылдамдығын арттыру үшін, егер сіз дереу әрекет ету және артта қалған жауды қорғасын сәлемімен қарсы алу қажет болған жағдайда. Үшіншісі – керісінше, мергендік ату үшін көрсеткіш жылдамдығын бірден төмендету үшін.

Ойын тышқандары

Енді мұның бәрі біршама аңғал болып көрінеді, өйткені барлық ойын тышқандарында ол бар, ал жоқ жерде ол реттеледі. Оның сәні сенседен басталды! Жарайды, енді процессорлар неліктен тышқандарда екені түсінікті, бірақ олар шынымен қажет пе? Осы мүмкіндіктердің барлығын Logitech Gaming Software сияқты серіктес бағдарлама арқылы жүзеге асыру мүмкін емес пе? Мен жауап таба алмадым, бірақ менде мүлдем кәсіби емес, бірақ өте өміршең болжам бар.

Бұл мәселені жүзеге асыруға болады, бірақ жауап беру уақыты артады. Ақпарат, мысалы, ExactAim қосу туралы, компьютерге жету және оны өңдеу үшін белгілі бір уақытты алады. Ол кездегі технологиялар өте жетілмеген болғандықтан, бұл жауап беру уақыты апатты түрде ұзақ болуы мүмкін және бұл ақпаратты тінтуірде тікелей өңдеуге шешім қабылданды, жауапты рұқсат етілген минимумға дейін азайтады және сонымен бірге барлық пайдалы мүмкіндіктерді сақтайды. Менің айтқаным дұрыс екеніне кепілдік бермеймін, ал егер жауабын білсеңіз - коментке жазыңыз, қалғандары Ана шындығын оқып, интернетке таратады.

Процессор қарастырылды. Енді сезімталдыққа оралайық, міне сұрақ:

Неліктен ойын тінтуірі жоғары CPI-ге ие?

Мен аздап алыстан бастайын. Аппараттық дүкендерді аралап, мен тіпті САТУШЫЛАРДЫҢ кейбір кеміргіштер қораптары неліктен CPI және кейбір DPI деп айтатынын білмейтінін байқадым. Бұл екі ұғымның айырмашылығы неде? Мен оптикалық сенсордың жұмыс принципі, CPI индикаторы қалай жасалатыны және оның жарыққа сезімтал элементтердің санымен қалай байланысатыны туралы айтпаймын - бұл контексте қажет емес.

Ойын тышқандары
Дереккөз: coregamershop.com

DPI - бұл өте полиграфиялық термин және ол бір дюймдегі нүктелер санын білдіреді. Алғашқы тышқандардың, тіпті шар тәрізділердің де «сезімталдығын» анықтау қажет болғанда, бұл термин ең қолайлы болды. Шындығында, ол тінтуір белгілі бір бағытта 1 дюйм жылжытса, экранда қанша шартты нүктені (мысалы, пиксель) курсордың үстінен ұшып кететінін көрсетеді.

CPI оптикалық тышқандарға арналған термин және дюймге санауды білдіреді, яғни одан да абстрактілі (басып шығарылмайтын контексте) «санақ». Және бұл тіркелгі бірдей пикселдер болуы мүмкін. Басқа кем емес тамаша термин бар - PPI - дюймге пиксель. Рас, ол дисплейлердегі пикселдердің өлшемін (пиксель тығыздығы) сипаттау үшін ғана қолданылады және біздің тақырыбымызға ешқандай қатысы жоқ.

Дегенмен, «сезімталдық» және «ТБИ көрсеткіші» терминдерін ажырата білген жөн. Сезімталдық әдетте курсорды басқару параметрлеріндегі арнайы элементті білдіреді, ол шын мәнінде CPI индикаторының модификаторы болып табылады. Ойын тышқандары туралы айтатын болсақ, онда сіз бұл туралы ұмыта аласыз, бірақ бір дюймге санау бекітілген кеңсе тышқандарымен тек осылайша көрсеткіштің жылдамдығын реттеуге болады. Сондықтан, егер дөңгелектеу өте, өте өрескел болса және тек киберспорт кеміргіштері ескерілсе, онда сезімталдықты CPI деп атауға болады. Техникалық қателік болсын, бірақ сіз кез келген жағдайда түсінесіз.

- Жарнама -

Енді, шын мәнінде, сұраққа жауап - неге жоғары CPI ойын тышқандарына «кіріктірілген»? Шынымды айтсам, ол шынымен де керек емес. Кем дегенде, ойыншылардың белгілі бір қабаты арасында. Мысалы, атқыштарда кәсіпқойлар көбінесе өте төмен CPI-де ойнайды, тінтуірді төсеніште бір қозғалыспен жарты метрді кесіп өтеді - мұның бәрі жоғары ату дәлдігі үшін.

Ойын тышқандары

Бұл жоғары CPI кемшілігі - дәлдіктің айтарлықтай төмендеуі. Оптикалық сенсордың шуы сияқты бөлшектерді де өткізіп жіберейік. Курсор бір дюймге неғұрлым көп пиксельді жылжытса, дәл және шағын қозғалысты жасау үшін соғұрлым аз дюйм қажет. Атқыштар жағдайында екі немесе үш пиксел басынан түсірудің тағдырын шеше алады, ал жоғары CPI кезінде адам қолы ауысымды тану және бір пикселді жіберіп алмау үшін ойын тінтуірін хирургиялық жолмен жағына жылжыта алмайды. Бұл аспект сонымен қатар төсеніштің сапасы, ауыспалы тінтуір қақпағының сапасы, ойнатқыш ішкен кофенің мөлшері және т.б. айтарлықтай әсер етеді, бірақ менің ойымша, мәселе түсінікті.

Дегенмен, менің тұжырымым әркімнің жеке қалауына байланысты. 8000 CPI деңгейінде ойнауға дағдыланыңыз - сіз бұл сезімталдықта жақсы ойнайсыз. Мен сияқты, жауды 1200 CPI-де бөлшектеу үшін қолданылған - сіз осындай сезімталдықта тамаша ойнайсыз. Сонымен қатар, жылдам CPI ауысуымен және ExactAccel/ExactAim сияқты мүмкіндіктермен, жоғары «сезімталдық» қажет болса да, күніне бір рет болса да қол жетімді болады.

Және соңғы сұрақ, қысқа, бірақ маңызды:

Ойын тышқандарындағы микрошамдар дегеніміз не?

Алдымен микрошамның не екенін түсінейік. Бұл ағылшын тілінен алынған өрескел транслитерация, «микросвитч» өрнегі осы терминге сәйкес келеді. Яғни түйме. Иә, иә, бұл сұмдық термин жай ғана тінтуірдің түймесі, оны басқан кезде басқан құрылғы. Тағы бір нәрсе, сізде онымен ешқандай проблема болмайды.

Ойын тышқандары

Компьютерлік клубтардың күндері әлі есімде, онда мен DotA-да көп сағаттан кейін la A4tech жартылай офистік тышқандары жеңіл мүгедектік жағдайына әкелген жағдайларды жиі көрдім, содан кейін WarCraft 3 TFT үшін тапсырыс бойынша жасалған карта. Мұндай тышқандардағы түймелер жұмыс істемеді, олар жай ғана басылмады, кейде оның себебі микро-шамның өз ресурсын ғана пайдаланып, сынуы болды. DotA-да бір раундта бірнеше мыңға дейін шерту болуы мүмкін, ал StarCraft-тағы корей шеберлері кеміргіштерді қосқанда минутына 200-ге дейін әрекет жасай алады!

Ойын тышқандары

Әрине, кеңсе тінтуірі әлдеқайда аз жүктемелерге арналған. Сондықтан ондағы қосқыштар бюджеттік. Ал ойын тышқандары жақсы ойын тышқандары! – белгілі компаниялардың сенімді, танымал микрошамдары бар. Ең жарқын мысал - Omron компаниясы және оның D2F моделі. Бұл компания көптеген ұқсас элементтерді шығарады және тек ойын бағытымен шектелмейді. Дегенмен, ойын тышқандарының әрбір өндірушісі өз өнімінде осы қосқыштардың болуы туралы мақтануды ұмытпайды.

Баяғыда Omron компаниясының бәсекелестері кейбір Razer модельдерінде қосқыштары қолданылған TTC және өнімдері біздің нарықта белгісіз Хуано есімді жағымсыз компания болды. Микрошамдардың өзі Omron-да 10 миллион (!) белгісіне жеткен шертулер қорымен (кликтердің өмірлік циклі) сипатталады, сондай-ақ әсер ету және қайтару күші (OF және RF). Ал сенімділік тінтуірді таңдау кезінде ең маңызды көрсеткіштен алыс, өйткені оны пайдалану ыңғайлылығы үшін OF және RF жауап береді.

Ойын тышқандары

Енді қосымша деректерді сүзіп көрейік. Omron ұсынған микрожарық/қосқышы бар ойын тінтуірін көрдіңіз бе? Осылайша, ол басқа модельдерге қарағанда сенімдірек болады және сәйкесінше қымбатырақ болады. Кеміргіштерді басу тұрғысынан сынау үшін - пернелерді басу қаншалықты жағымды - оны қандай да бір дүкендегі сынақ стендінде сынау керек. Сонымен қатар, микро шамдарға 146% сенімді болсаңыз да, мәселе кабельден немесе сенсордан туындауы мүмкін. Сондықтан сіз тек танымал есімдерді басшылыққа алмауыңыз керек және сатып алмас бұрын ақылды адамдардың кеңестерін тыңдап, өнім туралы пікірлерді оқып шығуды ұмытпаңыз!

Осымен RN жиі қойылатын сұрақтардың бірінші бөлімі аяқталады. Егер сіз, құрметті оқырман, осы мәселелердің кез келгенінде меннен гөрі құзыретті болсаңыз - түсініктемелерде өз пікіріңізді білдіріңіз және мен айтпаған нәрселер туралы басқаларға кеңес беріңіз.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Мен көп жазамын, кейде бизнес туралы. Мен компьютерге, кейде мобильді ойындарға, сондай-ақ ДК құрастыруға қызығамын. Эстетикалық дерлік, мен сынаудан гөрі мақтағанды ​​ұнатамын.
- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Жаңартуларға жазылыңыз