Root NationОйындарОйынға шолуларRoad 96 шолуы - сценарий жазатын интерактивті жол фильмі

Road 96 шолу - сценарий жазатын интерактивті жол фильмі

-

Бізге трейлерді алғаш көрсеткен кезде 96 жолы, ол мені ерекше толғандырған жоқ. Трейлер трейлерге ұқсайды: әңгіменің соңы ойыншының әрекетіне байланысты болатын интерактивті әңгіме жанрындағы жаңа ойын. Мүмкін, E3-тен кейін бейне ойындардың шамадан тыс қаныққандығы әсер етті, бірақ ол мені таң қалдыра алмады. Дегенмен, сіз трейлерден пікір қалыптастыра алмайсыз, сондықтан өліп бара жатқан жаздың соңғы апталарында, тағы бір сюжетке негізделген интерактивті Он екі минут шығарылған кезде, мен қарапайым адамдардың бұл туындысын қарауды шештім. Digixart инди студиясы және олардың қандай жетістікке жеткенін біліңіз.

96 жолы

Жалпы, соңғы жылдары жақсы ма, жаман ба, ойыншының іс-әрекетіне негізделген баяндау ойындары ерекше цитаталануды тоқтатты. Мүмкін, Telltale студиясының жойылуы әсер етті, ол осы тауашаны іс жүзінде басып алып, бір-біріне ұқсас ойындарды қызғаныш жиілігімен таң қалдырды. Белсенді және табысты (белгілі бір уақытқа дейін) компанияның фонында басқалардың бәрі қай жаққа бару керектігін білмеді. Бірақ бұл тілек білдірушілер болмады дегенді білдірмейді. Road 96 - бұл соңғы ойындардың бірі, мұнда барлығы геймплеймен емес, болып жатқан жағдайға тез әрекет ету және қажетті уақытта дұрыс шешім қабылдау қабілетімен шешіледі. Бұл ойын түбегейлі жаңа ештеңе ойлап таппаса да, ол бізге үлкен қаржылық қолдауы жоқ студиялардың да қиялды баурап алатын өзіндік «кинотеатрын» жасай алатынын тағы бір рет дәлелдейді.

Сондай-ақ оқыңыз: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Өткен жылдың ең әдемі ойыны жақсарды

96 жолы

Мүмкін, барлық мүмкін салыстырулардың ішінде 96-шы жолды «Өмір қызық» деп аталатын ойыншықпен салыстыру өте орынды шығар - бұл сіздің есіңізде екеніне сенімдімін. Жасөспірімге арналған ебедейсіз эпизодтық интерактивті фильм айтарлықтай франшизаға айналды және көптеген сиквелдердің, преквеллердің және рухани жалғастардың пайда болуына әкелді. Сондай-ақ ол геймерлердің зомбилер мен атуларсыз мелодрамалық және жайбарақат нәрсеге бас сұғуға дайын екенін дәлелдеді. LiS-тің оны Telltale өнімдерінен ерекшелендіретін өзіндік ерекшелігі болды - уақытпен манипуляция. Механика қызықты, дегенмен ойын осыған байланысты мүлдем есте қалмады. 96-жолдың да өзіндік ерекшелігі бар – бір-бірімен тоғысқан, тағдыры толығымен өзіңізге байланысты әр түрлі кейіпкерлердің оқиғасы.

Life is Strange өзі үлкен бюджеттің арқасында ерекшеленбеді және ол көзге көрінбеді - жоқ Детройт: адам бол, Әрине. Осыған байланысты Road 96 одан да қарапайым: «lo-fi» стилінде жасалған, жаңалық тоқсаныншы жылдардағы квесттерге ұқсайды және анық суретпен де, жетілдірілген анимациялармен де мақтана алмайды.

Сондай-ақ оқыңыз: Ratchet & Clank: Rift Apart шолуы - жай кеңістік!

96 жолы

Бірақ бұл қажет емес: тәуелсіз студиялардың көптеген басқа жобалары бюджеттік көрнекіліктерге қарсы болғанымен, Road 96-да бұл жоқ: стильге барлық артықшылық бере отырып, әзірлеушілер ойынның рұқсатын әдейі төмендетті. одан да төмен болды және оған әрекет ету уақытына толық сәйкес келетін пиксельді визуалды серия берді - 1996 ж. Шынымды айтсам, мен студияның оны қалай шешкеніне таң қалдым - ойын мүлдем арзан немесе архаикалық емес. Кейде графикалық шағымдардан құтылудың ең жақсы жолы - жаңартуды төмендету. Ал екі өлшемді жазықтыққа терең бойлаудың қажеті жоқ, белгілі болғандай.

- Жарнама -
96 жолы
Төмен фигуралы графика жаңа өнімді тіпті әлсіз Nintendo Switch-де шығаруға мүмкіндік берді, онда ол өзін өте ыңғайлы сезінеді, тек анда-санда кадр жиілігіндегі шағын ілулермен және төмен ажыратымдылықпен «жақсы», стильге байланысты байқалмайды.

Сонымен, біз 1996 жылға ораламыз, бірақ балама тарихта. АҚШ-ты (о, «Петрия») тануға болмайды – лаңкестік әрекеттен кейін елдің саяси жүйесі билікті басып алып, полицияны бағындырған тиран президент Тиректің қолында болды. «Еркін мен ержүрек елінің» басынан өткен оқиғаға елең еткізген жастар жаппай ақша жинап, бір жерден – шекара маңынан ғана 96-шы жолды табатын басқа елдерге қашады.

Бұл жасөспірімдерді ойнау керек, ал бірнешеу - біреуі құтқарылғаннан кейін екіншісінің оқиғасы басталады және т.б. Мұнда қаһармандыққа да, төңкеріске де орын жоқ: кейіпкерлер ең қарапайым халық болғандықтан, жарқын болашаққа сенбейді, өздерінің жағымсыз отанынан тонау, алдау, пара алу арқылы қашуға дайын. Бұл галстукта ерекше ештеңе жоқ, бірақ маған ұнады - бейне ойынға арналған ең стандартты бұрыш емес.

96 жолы

Біз қайда бару керектігін білеміз, бірақ ол жерге қалай жетуге болатыны басқа мәселе. Бізде ешқандай міндеттер немесе мақсаттар жоқ, тек әртүрлі тәсілдермен қалдыруға болатын әртүрлі орындар. Адамдармен диалогтар және кейде қарапайым шағын ойындар арқылы қарым-қатынас жасау арқылы біз әлем туралы көбірек біле аламыз, ақша таба аламыз немесе қымбатты бақылау пунктіне тезірек жетудің жолын таба аламыз. Жол фильмінде жиі болатындай, ең бастысы - аяқталу емес, жолдың өзі. Біздің аватарымыз үнсіз тұрғанда, оның серіктері бірден көзге түседі. Сіз ілгерілеген сайын сценаристтердің сауатты жұмысының арқасында өмірге келген көптеген қызықты NPC-лерді жақсы көресіз және жек көресіз.

Әр кейіпкердің өз тағдыры бар және ешбір ойын бұрынғыдай болмайды. Сіз ең соңына жетіп, соңғы сәтте шекарашылардан аулақ болу мүмкіндігін жіберіп аласыз. Сіздің кейіпкеріңіз жолда шаршап өлуі мүмкін (ақша мен қуат шкаласы екі негізгі валюта) немесе полицейдің қолына түсуі мүмкін. Тартымдылық мынада: оқиғалар мен орындар бір-бірімен кездейсоқ түрде байланысады, нәтижесінде сахна артындағы сценарийші емес, сіз әлемге әсер ететін нақты сезім пайда болады. Және бұл керемет - ойын шын мәнінде революциялық ештеңе жасамаса да. Кішкентай әзірлеушіден мұндай амбицияны көру таң қалдырады. Шынымды айтсам, Dontnod Entertainment-тің соңғы туындыларының ешқайсысы маған бұлай жабысып қалған жоқ.

Сондай-ақ оқыңыз: Miitopia шолуы - балаларға арналған емес рейтингі бар балаларға арналған RPG

96 жолы

Сырттай қарағанда, бұл кішкентай ойын сияқты көрінуі мүмкін, бірақ мен өзімнің жетістіктерім туралы көбірек ойлаған сайын, мен оған қаншалықты көп жиналғанын бағалай бастаймын. Digixart шеберлері ойынды көптеген механика мен элементтермен қамтамасыз ете алды, бірақ олар мұны керемет орындағаны соншалық, ойыншы ешқашан қиындықтарды сезінбейді немесе кеңестерді қажет етпейді. Барлығының ортасында оқиға жатыр, тіпті әр тараудың алдын ала болжауға болмайтындығына қарамастан, «тігістер» көрінбейтін болып қалады және сіз бұдан әрі қай жерде болатыныңызды ешқашан білмейсіз.

Мен өзіме ұнаған диалогтар мен сценарийді атап өттім, бірақ саундтрек ерекшеленуі керек - Life is Strange-ге табынушылық мәртебесін алуға мүмкіндік беретін тағы бір элемент. Road 96-дағы музыка тамаша және өте алуан түрлі. Шытырман оқиғалар кезінде біздің кейіпкерлер әртүрлі әртістердің тректері бар аудио таспаларды жинай алады. Мұндағы атаулар жоғарыда аталған француз ойынындағыдай танымал емес, бірақ олардан кем емес: барлық әндерді ресми музыкалық CD шығарылған Bandcamp-тен табуға болады. Кокон сияқты кейбір суретшілерді білдім, ал кейбіреулері мен үшін нағыз жаңалық болды.

96 жолы

Өкім

туралы 96 жолы сөйлескісі келеді Бұл міндетті түрде бәріне ұнауы мүмкін емес, бірақ мен үшін бұл жаңалық шынымен керемет нәрсені жасау үшін таңғажайып графика немесе Голливуд актерлерін қажет етпейтін инди-сахнаның әлеуетін тағы бір еске салды. Ал сюжетті ойындарға келетін болсақ, Road 96 биылғы жылы менің сүйікті ойындарымның біріне айналды. Егер сізге жол фильмінің рухы мен XNUMX-шы жылдардың атмосферасы ұнаса, онда сіз жаңа шығарылымды жіберіп алмайсыз.

БАҒАЛАУДЫ ҚАРАУ
Презентация (орналасуы, стилі, жылдамдығы және пайдаланушы интерфейсінің ыңғайлылығы)
8
Дыбыс (түпнұсқа актерлер жұмысы, музыка, дыбыстық дизайн)
8
Графика (платформа контекстінде ойын қалай көрінеді)
7
Оңтайландыру [Ауысу] (бірқалыпты жұмыс, қателер, бұзылулар, жүйе мүмкіндіктерін пайдалану)
7
Ойын процесі (сезімталдықты бақылау, ойын ойнау толқуы)
8
Баяндау (сюжет, диалог, әңгіме)
9
Баға белгісіне сәйкестік (мазмұн көлемінің ресми бағаға қатынасы)
9
Үміттерді негіздеу
10
Мен 96-жол туралы айтқым келеді. Бұл міндетті түрде бәріне ұнауы мүмкін емес, бірақ мен үшін бұл жаңалық шынымен керемет нәрсені жасау үшін таңғажайып графика немесе Голливуд актерлерін қажет етпейтін инди-сахнаның әлеуетін тағы бір еске салды. Ал сюжетті ойындарға келетін болсақ, Road 96 биылғы жылы менің сүйікті ойындарымның біріне айналды. Егер сізге жол фильмінің рухы мен XNUMX-шы жылдардың атмосферасы ұнаса, онда сіз жаңа шығарылымды жіберіп алмайсыз.
- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Жаңартуларға жазылыңыз
Мен 96-жол туралы айтқым келеді. Бұл міндетті түрде бәріне ұнауы мүмкін емес, бірақ мен үшін бұл жаңалық шынымен керемет нәрсені жасау үшін таңғажайып графика немесе Голливуд актерлерін қажет етпейтін инди-сахнаның әлеуетін тағы бір еске салды. Ал сюжетті ойындарға келетін болсақ, Road 96 биылғы жылы менің сүйікті ойындарымның біріне айналды. Егер сізге жол фильмінің рухы мен XNUMX-шы жылдардың атмосферасы ұнаса, онда сіз жаңа шығарылымды жіберіп алмайсыз.Road 96 шолуы - сценарий жазатын интерактивті жол фильмі