Root NationОйындарОйынға шолуларDying Light 2 шолуы: Адам болыңыз - Жауынгерлік паркур

Dying Light 2: Адамның шолуында болыңыз - Combat Parkour

-

Жаңа жыл сайын ойындарды қайта қарау қиындай түсетін сияқты. Жоқ, мен шағымданамын деп ойламаңыз - ойындар ойын болып табылады және олар бар болғанша, біз олар туралы айтуға қуаныштымыз, мүмкіндігінше көтеріңкі және демократиялық болуға тырысамыз. Бірақ 2022 жылы бір-екі шығарылым мені үкімге отыруға мәжбүр етті.

Өшетін жарық 2: Адам болып қал бір жағынан, барлық жалғастардың жалғасы болып табылады. Одан да үлкен, күштірек, өршіл, ол жанкүйерлер сұрағанның бәрі. Сонымен қатар Покемон аңыздары: Арсеус жанкүйерлер сұрағанның бәрі болды. Бірақ егер сіз жеке үміттердің осы жабық шеңберінен шығып, жаңа өнімді басқа ауқымды шығарылымдар контекстінде қарасаңыз, әлі де көп жұмыс істеу керек екені анық болады. Және бұл идеалдан өте алыс.

Өшетін жарық 2: Адам болып қал

Dying Light ең танымал сериал болмауы мүмкін, бірақ оның көрермендеріне деген сүйіспеншілігін асыра бағалау мүмкін емес. Ол 2011 жылы пайда болды, бірақ 2015 жылы ол жаңа атау алды, ол әлі күнге дейін сақталды. Егер сіз шығарылымды өткізіп алсаңыз, сіз жалғыз емессіз - қанша ашық әлем ойындары немесе зомби ойындары шығарылды? Сіз зомбилермен ашық әлем ойындарын ойнайсыз ба? Көп емес, бірақ тым аз да емес. Бірақ Dying Light ерекше бір нәрсе тапты: бұл қорқыныш элементтері бар «тірі қалу» және «жауынгерлік паркур» деп сипаттауға болатын таңқаларлық динамикалық қозғалыс жүйесі. Пост-апокалиптикалық әлемде Mirror's Edge-ді елестетіп көріңіз және бұл идея сізге ұнай ма деп өзіңізден сұраңыз. Егер сізге ұнаса, жалғастырыңыз. Ештеңе оқудың қажеті жоқ. Dying Light 2: Stay Human түпнұсқа туралы маған ұнағанның барлығын негізге алды және одан да үлкенірек және кеңірек болды.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
әзірлеуші: Techland
бағасы: $ 59.99

Егер сіз, басқалар сияқты, сізге зомби керек екеніне сенімді болмасаңыз, асықпаңыз. Мен сондай-ақ қатты тозған тақырып әлі де 2013 жылғы сияқты эмоцияларды тудыруы мүмкін екеніне сенімді емеспін - мүмкін оның шыңында. Мен үшін бұл тақырып бойынша The Last of Us фильмінен жақсы ештеңе шыққан жоқ және шығарылмайды, дегенмен, әрине, техникалық тұрғыдан зомбилер жоқ. Бірақ сіз мені түсінесіз – өркениетті өткенді тастап, жаңа тас дәуірін құшақ жая қабылдаған бұл үмітсіз дүние сезімін айтып отырмын. Бұл әлем әлеуетті оқиғалармен өте қызықты, бірақ оларды айту үшін компьютерде әдемі және қорқынышты нәрсені салу жеткіліксіз - сіз кейіпкерлерді ойлап тауып, оларға мотивация беріп, зомби қорқынышының нұсқасы неліктен екенін түсіндіруіңіз керек. ондаған басқалардан жақсы. Ал менің ойымша, Techland табысқа жете алмаған сияқты. Көптеген басқа әзірлеушілер сияқты, олар мүлдем басқа екі элементтен тұратын бейне ойынын жасады. Біреуі көлік жүргізу, қызықты және әдемі. Екіншісі мұңды, қайталама және банальды. Бұл екі бөлікті біріктіруге тырысты, бірақ қанша таспаны пайдалансаңыз да, бұл жеткіліксіз болады.

Сондай-ақ оқыңыз: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction шолуы - біз күткен жалғасы емес.

Өшетін жарық 2: Адам болып қал

Мен неге сонша көп екенін түсіндім деп ойлаймын бейне ойындар қалады мүлде сюжеттік құрамдас бөліксіз — оны бұрмалау өте қиын. Бұл жерде сөздерді сабақтас сөйлемдерге жабыстыра білу жеткіліксіз – сөйлемді оқуға қызықты ету керек. Бұл салада жақсы сценаристер өте аз, ал шынымен күшті нәрсе шыққанда, қалған жобалар бірден арықтайды. Соңғы бөлім II маған ешқашан сезінбеген сезімдерді берді. Red Dead Redemption 2 Мені бас кейіпкерге жақын танитындай сезіндім. Dying Light 2: Stay Human, өзіңіз болжағандай, жоғарыда аталған шығарылымдардың деңгейіне жетпейді.

Әңгіме бізге «қалыптылық» болмаған Айден Колдуэллдің шытырман оқиғалары туралы баяндайды. Ол бір нәрсені қалайды - әпкесі Мианы құтқару. Кейіпкер ретінде Айденнің бет-бейнесі жоқ. Мотивация ретінде «қарындас табу» өте күмәнді - мен басты кейіпкердің мұны қалайтынын түсінемін, бірақ мен оны неге қалаймын? Бұл әлсіз сценарийдің мәселесі - оның авторлары мен кейіпкерлердің сезімін бөлісемін деп санайды, ал олардың өздері бұл үшін ештеңе істемейді. Ал мен қанша тырыссам да Айденге байланып кете алмадым. Мен актерді кінәламаймын, өйткені оның жұмыс істейтін ештеңесі болмады. Бұл ертерек Xbox 360 ойынының кереметімен баяндалған күрделі, қосымша оқиға. Сол кездегі экрандар есіңізде ме? Бұл жерде де солай.

Менің ойымша, Шекспирдің шедеврі олардың қолынан келмейтінін әзірлеушілердің өздері түсінеді. Сондықтан не істемейтіні туралы әрі қарай жалғастырудың орнына, мен осы өнімнің әйгілі екінші жартысына көшемін. Жұмыс жартысы. Негізі өзім ойық.

- Жарнама -

Өшетін жарық 2: Адам болып қал

Dying Light 2: Stay Human жасайтын бірінші нәрсе - үлкен және әдемі әлемді құру. Барлығы орманда басталады, бірақ көп ұзамай кейіпкеріміз үлкен қаланы аралайды. Ал, серуендеуге қалай баруға болады - ол жүгіреді, секіреді, оған көтеріледі және дәл осы жаңа өнімдер «асығады». Қарапайым қозғалыс әрекетінен осындай керемет сезіммен мақтана алатын ойындар аз, бірақ Dying Light 2 әзірлеушілері паркур тренажерін жасай алды. Мысалы, в Өлім бұралуына, мұнда сіз жай ғана жылжып, В нүктесіне жетудің жаңа жолдарын үнемі іздегіңіз келеді.

Мұнда бүкіл әлем Айденге шатырлар мен қабырғалардан мүмкіндігінше тиімді секіруге көмектесу үшін бар және бұл әзірлеуші ​​​​өзінің жалғыз және жалғыз козир картасын барынша сығуды білетінінің мысалы. Dying Light 2: Stay Human - ең жақсы ойындардың бірі. Ол тынысты таң қалдырады.

Біздің кейіпкеріміз жүгірмегенде, ол қаланың жұқтырған аймақтарын зерттеп, өлмегендерді ұрып-соғып, қараңғы дәліздерді аралап жүр. Адам болу керек кезде қорқынышты. Күндіз бұл әдемі және құмар ойыны. Түнде сұмдықтар болады, өйткені кейіпкер зомбилер тобынан қашып қана қоймай, сонымен бірге оның қанындағы вируспен күресу керек, ол оны жұқтыру қаупін тудырады. Кері санақ басталғанда күнді тастап кететін уақыт келді, егер сіз дер кезінде баспана таппасаңыз, адамдығыңызды мәңгілікке жоғалтуыңыз мүмкін. Бұл смарт жүйе тағы бір түпнұсқа шешім.

Экшн ойыны бола отырып, Dying Light 2: Stay Human көлеңкеде жасырынып қана қоймай, сонымен қатар зомбилермен және басқа адамдармен күресуді ұсынады. Мен бұл жерде таңғаларлық табысты қорытындылай алмаймын - сәтті (жақын) шайқаспен бірінші тұлға ойындары өте аз, ал жаңалықтың таңдалғандар арасында болуы екіталай. Оқ қарудан әдейі қашып (адамзат жабайы болып кетті, әзірлеушілер бізге айтады), Techland антагонистті таяқтармен және қолдан жасалған қылыштармен қаруландырды. Бұл дәл соққылардың орнына қолдарыңызды ластап, жақын шайқаста қарсыластарды соққыға салу керек дегенді білдіреді. Мұнда нәзіктік ештеңеге әкелмейді, тіпті күрес кезінде паркур элементтері ыңғайсыздық сезімінен арылуға көмектеспейді. Дегенмен, маған сенуге асықпаңыз - әзірлеушілер бұл элементте анық жұмыс істеді, егер мен оны ұнатпасам, бұл сізге ұнамайды дегенді білдірмейді. Егер сізге бірінші тұлғаның жекпе-жегі ұнаса, көріңіз. Олай болмаса, Dying Light 2: Stay Human сізді сендіреді деп күтпеңіз.

Тағы бір аяқталмаған элемент - прогресс. Ойындардың көпшілігі ойыншыны алға жылжытуға және тіпті қосымша тапсырмаларды қабылдауға ынталандыру үшін жаңарту жүйелерін пайдаланады. Жаңалық жағдайында мұндай толқулар жоқ, өйткені жаңартулардың көпшілігі қызықсыз және құрғақ.

Сондай-ақ оқыңыз: Halo Infinite шолу - кездесуге рахмет

Dying Light 2: Stay Human - бұл маңызды әзірлеушінің негізгі шығарылымы болғандықтан, одан күтулер орынды. Бізге бұл келесі ұрпақтың өкілі болады деп уәде берді - белбеудің артына кез келген аналогты қоятын үлкен және өте әдемі ойын. Бірақ 2022 жылғы бұзылған ойыншыны таң қалдыру оңай емес. 2015 жылы «уау» болған нәрсе қазір архаизмге айналды. Тіпті масштабы мен тамаша ойын дизайнымен жалғасы технология мен оны оңтайландырудан бас тартты. Естеріңізге сала кетейін, мұнда қозғалтқыш меншікті - C-Engine, бірақ оны заманауи үтікке бейімдеу өте сәтті болмады. PS5-де ойнаған кезде мен бірден дилеммаға тап болдым - нені таңдауым керек, стандартты сурет режимін, жоғары ажыратымдылық режимін немесе сәулелік бақылау режимін? Біріншісі - секундына 60 кадр және… 1080p. Екіншісі - 3200×1800 және секундына 30 кадр. Үшіншісі - 1080p және 30 кадр/с, бірақ бақылаумен.

Мен бұл режимдердің ешқайсысы оңтайлы емес екенін бірден айтамын. Қазіргі уақытта Full HD жеткіліксіз, бірақ динамикалық бірінші адам ойынында 60 кадр/с бас тарту - күпірлік. Сондықтан мен көп жағдайда осылай ойнадым. Жиілік шын мәнінде әрқашан тұрақты болды, бірақ суреттің жұмсақтығы мен айқындықтың болмауы графикаға шынайы таңдануды қиындатты. Dying Light 2: Stay Human объективті әдемі ойын болғанымен, ол әсер қалдырмайды. Төмен сапалы текстуралар, бұлыңғыр әріптер, әлсіз бет анимациялары - мұнда біз жылдар бұрын көрмеген ештеңе жоқ. Мүмкін мен бұл жерде ең жақсы оңтайландыру болса, мен басқа нәрсе айтар едім, бірақ өкінішке орай, Techland ешқашан жақсы нәтижеге жете алмады. Мен көптеген қателер туралы жалғастыра алар едім, бірақ мен бәрін түзетуге уәде берген бірінші патчқа дейін ойнадым. Сіз оны жөндедіңіз бе, жоқ па - айтыңыз.

Сондай-ақ оқыңыз: Call of Duty: Авангард шолуы – Голливуд тарихы сабақтары

Өшетін жарық 2: Адам болып қал

Өкім

Мінсіз ойындар жоқ, және Өшетін жарық 2: Адам болып қал өте біркелкі емес болып шықты. Қолайсыз тарих, нашар оңтайландыру және прогресс проблемалары сынға лайық, бірақ сонымен қатар тамаша паркур жүйесін, тұтқыр атмосфераны және көптеген тамаша инновацияларды мадақтауға тұрарлық. Ойыншының әрекеттері әлемге әсер етеді, бірақ бәрі сізге осы ойын түрлерін ұнататындығыңызға, мұндай шайқасқа дайын екеніңізге және осындай сценарийге итермелейтініңізге байланысты. Бір нәрсе анық: бірінші бөлімнің жанкүйерлері риза болады.

Қайдан сатып алуға болады

БАҒАЛАУДЫ ҚАРАУ
Презентация (орналасуы, стилі, жылдамдығы және пайдаланушы интерфейсінің ыңғайлылығы)
8
Дыбыс (түпнұсқа актерлер жұмысы, музыка, дыбыстық дизайн)
8
Графика (платформа контекстінде ойын қалай көрінеді)
7
Оңтайландыру [PS5] (бірқалыпты жұмыс, қателер, бұзылулар, жүйе мүмкіндіктерін пайдалану)
6
Ойын процесі (сезімталдықты бақылау, ойын ойнау толқуы)
8
Баяндау (сюжет, диалог, әңгіме)
6
Баға белгісіне сәйкестік (мазмұн көлемінің ресми бағаға қатынасы)
8
Үміттерді негіздеу
8
Мінсіз ойындар жоқ және Dying Light 2: Stay Human өте біркелкі болды. Елеусіз оқиға, нашар оңтайландыру және прогресс проблемалары сынға лайық, бірақ тамаша паркур жүйесі, тұтқыр атмосфера және көптеген тамаша инновациялар да мақтауға тұрарлық. Ойыншының әрекеттері әлемге әсер етеді, бірақ бәрі сізге осы ойын түрлерін ұнататындығыңызға, мұндай шайқасқа дайын екеніңізге және осындай сценарийге итермелейтініңізге байланысты. Бір нәрсе анық: бірінші бөлімнің жанкүйерлері риза болады.
- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Мінсіз ойындар жоқ және Dying Light 2: Stay Human өте біркелкі болды. Елеусіз оқиға, нашар оңтайландыру және прогресс проблемалары сынға лайық, бірақ тамаша паркур жүйесі, тұтқыр атмосфера және көптеген тамаша инновациялар да мақтауға тұрарлық. Ойыншының әрекеттері әлемге әсер етеді, бірақ бәрі сізге осы ойын түрлерін ұнататындығыңызға, мұндай шайқасқа дайын екеніңізге және осындай сценарийге итермелейтініңізге байланысты. Бір нәрсе анық: бірінші бөлімнің жанкүйерлері риза болады.Dying Light 2 шолуы: Адам болыңыз - Жауынгерлік паркур