GDC 2021 әзірлеушілер конференциясы барысында, NVIDIA Arm архитектурасымен жұмыс істейтін DLSS және нақты уақыттағы сәулелік бақылау сияқты кейбір жаңа технологияларды көрсетті. Бір қызығы, бұл жай ғана демонстрация емес, Arm архитектурасына тікелей қолдау көрсету.
NVIDIA Wolfenstein: YoungBlood және The Bistro демонстрациясын қолдану арқылы өз технологиясын іс жүзінде көрсетті. Бірінші ойын DLSS технологиялары қосылған, сонымен қатар рефлексияларды қамтитын нақты уақыттағы бақылау технологиясымен көрсетілді.
Bistro демонстрациясы сонымен қатар нақты уақыттағы сәулелерді бақылау, RTX Direct Lighting (RTXDI) және NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) технологияларымен көрсетілді.
Сондай-ақ қызықты:
- Ноутбук Acer Бейне карталары бар Swift X NVIDIA GeForce RTX 30 Украинада пайда болды
- NVIDIA өзінің жаңа Кембридж-1 суперкомпьютерін таныстырды
Сынақ платформасы біріктірілген RTX 1200 графикалық үдеткіші бар Mediatek Kompanio 3060 SOC негізінде жасалған.
Екі демонстрация порттардың арқасында мүмкін болды NVIDIA Бірнеше RTX SDK Arm құрылғыларымен жұмыс істейді, соның ішінде:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – кадрлар жиілігін арттыру және ойындарда әдемі және егжей-тегжейлі кескіндерді жасау үшін қолданылады.
- RTX тікелей жарықтандыру (RTXDI) – ойындарға динамикалық жарықтандыруды қосады
- Optix AI- Acceleration Denoiser (NRD) – AI көмегімен жылдамырақ көрсету
- RTX Memory (RTXMU) – графикалық жадты пайдалануды оңтайландыру
- RTX Global Illumination (RTXGI) – ең күрделі көріністердегі жарықтың шынайы көрінісі
Сондай-ақ оқыңыз: