ОйындарОйынға шолуларFinal Fantasy VII ремейк шолуы - 20% салқын, 70% аз

Final Fantasy VII ремейк шолуы - 20% салқын, 70% аз

-

- Жарнама -

Ішінде осындай нәрсе бар Қорытынды фантазия VII Remake, ол бірінші минуттардан бастап ойыншыға тиеді. Мүмкін керемет графика. Бәлкім, оның өлмейтін классиканы қайта қозғағанын түсіну. Соңғы уақытта бірнеше бейне ойындар мені өзінің көрнекілігімен таң қалдырды, және жиырма жастағы шығарылым осылай болды. Ал, дерлік.

Қорытынды фантазия VII Remake

Ремейк, бірақ толық емес, барлығы емес

Шын мәнінде, Final Fantasy VII Remake-ді осындай қарапайым түрде сипаттау қиын. Бір жағынан, атының өзі көрсетіп тұрғандай, бұл бір кездері түпнұсқада табынушылық классикасына айналған аңызға айналған жетінші «Final Fantasy» ремейкі. PlayStation. Екінші жағынан, дәл осы сәттен басталады, егер Square Enix баспасының өтірігі болмаса, онда жалтару: бұл түпнұсқаның тек бір бөлігінің ремейкі екендігі - оқиғаның шынайы қорытындысы шығарылады. болашақ. Оның үстіне, бұл жай ғана бөлік емес - бұл бастапқы көздің шамамен 15% -ы шағын бөлік! Бізге өте жаңа емес, толық емес ойын үшін толық соманы төлеуді ұсынады екен. Неліктен мен бұл шолуды жігерлі сөздермен бастадым?

Иә, мен Square Enix-ті оның жаңалығының ауқымын жарияламау туралы шешімі үшін ұнатпағандарды түсінемін. Тоцуя Номура, Казусиге Нодзима, Йошинори Китасе және басқалардың бұл туындысын еске алатын көптеген жанкүйерлер толық финалдың орнына «жалғасы бар» деген сөздерді көргенде таң қалатынына сенімдімін. Бірақ, егер сіз әзірлеушілерге сенсеңіз, олардың бұлай әрекет етуіне себеп болған және бұл себеп ашкөздік емес. Өздерінің ақыл-ойын жетілдіруге соншалықты құмар болған олар оның қалай қорқынышты пропорцияларға жеткенін байқамай қалды. Кейде тым ұзақ мәтін жазатын адам ретінде мен оларды түсінемін.

Сондай-ақ оқыңыз: Final Fantasy XV: Royal Edition шолуы – JRPG шыңында 

Қорытынды фантазия VII Remake

Продюсер Китасенің өзі мойындағандай, егер сіз түпнұсқаның әрбір пикселін қайта шығарсаңыз, ойынның әдепсіз үлкен болатынына шыдауға тура келеді. Сондықтан бастапқы науқанның алғашқы алты сағатын негізге алып, оларды 50 сағатқа созылатын толыққанды ойынға айналдыру туралы шешім қабылданды. Бұл біртүрлі және дәстүрлі емес естіледі - әсіресе бірдей дерлік ремейктен кейін (бірақ болды мазмұны кесілмейді). Resident Evil 3. Дегенмен, бұл шешімге тек «нағыз» FFVII-нің барлық бұралуларын жатқа білетін жанкүйерлер ғана наразы болады.

Алдымызда ремейк тұрса да, оны салыстырудың қажеті жоқ. Тоқсаныншы жылдардың соңында экран сақтағыштарымен және амбицияларымен таң қалдырған Final Fantasy VII өзінің пиксельдік предшественниктерінен әлдеқайда күшті қартая түсті. Жыл сайын оның ұлылығын көру қиындай түсетін бұл архаикалық классиканы сынап көруге қазір аз адамдар батылы барады. Сондықтан оның қазір аз ғана қалғаны таңқаларлық емес: оқиғаға, кейіпкерлерге және жағдайға негізделген Square Enix (CyberConnect2 көмегінсіз емес) жаңа ғана емес, сонымен қатар заманауи ойынды жасады. Батырлардың ебедейсіз үлгілері ғана емес, сонымен бірге кезеңдік ұрыс жүйесі сияқты іргелі элементтер де өткенде қалды. Сондықтан мен бұдан былай салыстырмауға тырысамын: осылайша біз алысқа бармаймыз. Сондықтан 1997 жылды ұмытып, 2020 жылға оралайық.

- Жарнама -

Батыл экотеррористтердің шытырман оқиғалары

Мен көбісі бұл сөздерден қорқатынын білемін - Final Fantasy. Қанша бөлік болды, қанша батырлар белгілі болуы керек! Шын мәнінде, сіз қорықпауыңыз керек - тіпті сіз «Фантазиямен» тек соның арқасында таныс болсаңыз да бұл үшін 2001 жылғы фильм. Бұл эпизодтардың бір-бірімен байланысы аз, ал кейіпкерлердің барлығы жаңа. Final Fantasy VII Remake де солай - жергілікті әлем қалай реттелгенін түсіну үшін оны ойнау жеткілікті. PS1-дегі түпнұсқа шын мәнінде шатастыратын және күрделі әзіл емес еді, бірақ ремейкте бұл мәселе негізінен шешілді. Біз бірте-бірте Мидгарда бәрі қалай реттелгенін айтып жатырмыз, сіз тіпті Уикипедияға жүгіне алмайсыз. Мен де дәл осылай айтқым келеді Патшалық жүректері III.

Басты рөлде Cloud Stryfe, күлкілі үлкен семсері бар бұта шашты жалдамалы. Өтемақы туралы әзілдерді теріс пайдаланбауға тырысамыз. «Көшкін» экотеррористер тобына ақша табу үмітімен қосылған ол оның харизматикалық жауынгерлерінің ықпалына бірте-бірте түсе бастайды. Күңіреніп тұрған интроверттің бірте-бірте жаңа қарым-қатынастар мен достықтарға қалай ашылатынын көру бір ғанибет, әсіресе қазір тым жоғары эмоциялары бар пластикалық беттердің орнына сіз әдемі бет анимациялары бар керемет жасалған модельдерді ойлай аласыз. Әрбір жол дауысты, әрбір эмоция көрінеді. Осының арқасында кейіпкерлер мен олардың әңгімелеріне ғашық болу әлдеқайда оңай болды.

Сондай-ақ оқыңыз: Resident Evil 3 шолуы - ең мезгілсіз жаңа шығарылым?

Қорытынды фантазия VII Remake

Final Fantasy VII Remake сюжеті, әрине, жаңа емес, бірақ ол мүлдем басқаша ұсынылған. Бізге Avalanche эко-террористерінің бүкіл әлемді өз бақылауына алған Shinra электр энергетикалық компаниясына қалай соғыс жариялағаны туралы ескі тарихты жаңаша айтып берді. Олардың мақсаты – компанияның реакторларын толық қуатсыздандыру үшін жару. Бұрын қарапайым болған бұл сюжет қазір әлдеқайда түсініксіз болып көрінеді. Алғашқы минуттардан-ақ бізге таңғажайып жарылыстар ғана емес, сонымен бірге қаһармандардың әрекетінің апатты салдары да көрсетіледі. «Жақсы ниеттің» әлі де қайғылы оқиғаларға әкелетінін көрсету үшін жаңа бөлім бар. Бұл жерде мұндай мазмұн құюлары өте көп, бір жақсысы сол адамдар жобада жұмыс істейді.

Мен өзім көбінесе геймплей үшін фон ретінде әрекет ететін бейне ойындардағы сюжетке өте сирек мән беремін. Барлық Naughty Dog туындылары мен Mass Effect трилогиясында оқшауланған ерекшеліктер бар. Final Fantasy VII Remake жағдайында мен оқиғаны қызықты деп таптым, бірақ мені кейіпкерлер әлдеқайда қызықтырды, мүмкін архетиптік, бірақ бәрібір сүйкімді.

Қорытынды фантазия VII Remake
Бұл ойын заманауи емес деп ешкім ойламауы үшін зұлымдарға смартфондар берілді. Прогресс.

Жаңа сюжеттік элементтерден басқа, бүйірлік квесттер сияқты басқа да жаңалықтар пайда болды. Шындығында, оларсыз істеуге болатын еді - бұл жерде әлем бұрынғыдай жартылай ашық емес Final Fantasy XV, ал квесттер оны зерттеуге көмектеспейді. Бірақ көбінесе Final Fantasy VII модернизациялайтын және оны тіпті жаңадан келгендер үшін де қолжетімді ететін инновацияларға риза болдым.

Сіздің есіңізде «финал» емес

Ештеңені салыстырудың қажеті жоқ деп үнемі айтамын, мен дәл қазір салыстырып жатырмын. Және басқа жол жоқ. Ал, не істеу керек. Сіз болжап отырғандай, бейне ойыны визуалды түрде түпнұсқаға мүлдем ұқсамайды (бұл туралы келесі бөлімде), бірақ басқа негізгі элементтер де өзгерістерге ұшырады. Әңгіме жаңа бөлшектерге толы болды, квесттер пайда болды. Тіпті FFVII негізгі ерекшелігі болып көрінетін жекпе-жек реформалардан қашып құтыла алмады - енді классикалық айналымға негізделген жүйенің орнына бәрі нақты уақытта болады.

Өзіндік ымыра ретінде Active Time Battle (ATB) жүйесінен шығу туралы шешім қабылданды. Ұрыстардың көпшілігі дәстүрлі түрде үшінші тұлғаның әрекеті үшін өтеді, бірақ кез келген сәтте сіз кідіріс жасап, кейіпкерлерге нұсқаулар бере аласыз. Сиқырлы және инвентарлық заттар осылай пайдаланылады.

Қорытынды фантазия VII Remake
Әдетте, біз бас кейіпкер - Бұлт ретінде ойнаймыз, бірақ шайқастар кезінде сіз әрқайсысының өзіндік сипаттамалары, дағдылары мен қарулары бар басқа кейіпкерлерге еркін ауыса аласыз.

Мен ешқашан JRPG-де дәстүрлі жапондық жекпе-жектің үлкен жанкүйері болған емеспін, бірақ бұл жерде мен ештеңені кінәлай алмаймын. Осы жаңалықтың арқасында Final Fantasy VII Remake ойынындағы әрбір шайқас жарқын және эпикалық және өте қызықты. Бұл ескі мен жаңаның тамаша үйлесімі және тамаша ымыра. Иә, жанкүйерлер бұрынғыдан құтылу күпірлік деп айтады, бірақ мен әзірлеушілердің уақыт ағымына ілесіп жатқанына және тәуекелге барудан қорықпайтынына қуаныштымын. Десе де, жанкүйерлер қызметі фансервис деңгейінде емес.

Әр жолы тактикалық мәзірге өткіңіз келмесе, дағдыларды жылдам пернелерге тағайындауға болады.

Ұрыс өте терең, бірақ ол ешқашан ойыншыны қажетсіз ақпаратпен шамадан тыс жүктемейді. Сізге білу керек нәрсенің бәрі экранда бірден көрсетіледі - интерфейс туралы шағымдар жоқ. Навигация да ыңғайлы: контроллердегі триггерді басу арқылы жоғарғы оң жақ бұрыштағы шағын картаны әрқашан минималистік компаспен ауыстыруға болады - немесе сіз барлығын алып тастай аласыз. Экранда қоқыс жоқ - Мидгардың көрікті жерлерін тамашалауға ештеңе кедергі келтірмейді. Тіпті дәстүрлі түрде шамадан тыс жүктелетін жабдық пен жаңарту экрандары да маған орташа қысқа болып көрінді.

Сондай-ақ оқыңыз: Persona 5 Royal Review - Кемелділікке шектеу жоқ

Қорытынды фантазия VII Remake

Көрінбейтін сұлулық пен алдамшы сандар

Классикалық мәртебесіне қарамастан, Final Fantasy VII Remake - бұл мүлдем жаңа ойын. Бұл ешбір жағдайда ремастер емес, түпнұсқаның негізіне мүлдем жаңа нәрсені құрайтын ремейк. Бұлтты тануға болады, бірақ оның көздерінде PS1 дәуіріндегі бүкіл модельге қарағанда егжей-тегжейлі мәліметтер бар. Жаңалықты бірінші рет қосқанда, ол Мидгар әлемін өзінің барлық даңқымен көрсететін экран сақтағышымен таң қалдырады. Сіз ойлайсыз, бұл жерде тағы да әдемі скринсейвер ойынның өзіне зиян тигізеді, бұл жоғары сапалы CGI фонында қорқынышты. Бұл «экран сақтағыш» ойынға біркелкі ауысқанда, мен қатты таң қалдым. Жақында көптеген әдемі шығарылымдар шықты (Resident Evil 3, DOOM Eternal), бірақ олардың ешқайсысы мені FFVII сияқты жоймады.

Неге екенін өзім де білмеймін. Мүмкін, бұл классикамен байланыс, сонымен қатар тамаша оңтайландыру және бет анимациясы. Қазіргі уақытта жаңалық тек консольдерде шығарылды PlayStation. Динамикалық мүмкіндікті пайдалана отырып, ол Pro құрылғысында 2880×1620-ден 2133×1200-ге дейінгі ажыратымдылықты шығарады, ал негізгі үлгілерде 1920×1080-ден сирек төмендейді. Жапондықтар Unreal Engine 4-ті игерді, ал Final Fantasy VII Remake консольдегі ең оңтайландырылған ойындардың бірі деп атауға болады. Мұнда кадр жиілігінің тұрақтылығы соншалық, көздер 30 үшін 60 FPS алу үшін алданып қалады. Менде бұрын ешқашан болған емес! Егер сізде әлі де негізгі үлгілер болса, алаңдамаңыз - тіпті түпнұсқа PS4 FFVII-ді еш қиындықсыз өңдей алады.

Қорытынды фантазия VII Remake

- Жарнама -

Қорытындылай келе: Unreal Engine 4-тің барлық әсемдігі тамаша оңтайландырумен және жетілдірілген бет анимациясымен біріктірілген. Final Fantasy VII әлі де реализмді белгілі бір мультфильмдікпен үйлестіреді - кейіпкерлер көбінесе шынайы адамдарға ұқсағанымен, белгілі бір стильдеу де бар. Сондықтан кейіпкерлердің қимыл-қозғалысы, мимикасы әлі де кейде шектен тыс болып көрінуі мүмкін, бірақ бұл көзді мүлде қимайды. Ең бастысы, енді сөзсіз де басты кейіпкердің не сезінетінін түсінуге болады - әрине, PS1-де бұл мүмкін емес еді.

Айта кету керек, бәрі тамаша емес. Алғашқы екі сағатта бәрі қалай дәмді болып көрінетінін білгіңіз келсе, кейінірек әсерлер тыныш болады. Өйткені, бірінші бөлім әдейі мүмкіндігінше әдемі етіп жасалған және бірте-бірте визуалды «теңестіреді». Мұнда және онда сіз әрекетке ілеспейтін артта қалған текстураларды байқай аласыз және жалпы сіз оған үйреніп, параметрдің дерлік өзгермейтініне таң қалуды тоқтатасыз.

Сондай-ақ оқыңыз: Жануарларды кесіп өту: жаңа көкжиектерге шолу - қайғылы шындықты емдеу

Қорытынды фантазия VII Remake
Көрнекіліктер жақсы, әрине, бірақ әрқашан бірдей жақсы емес. Сонымен, әдемі сызылған сюжетті скринсейверлерден кейін бізге екінші квестке қатысу ұсынылады, және біз ескі таныстарымызды - NPC манекендерін кездестіреміз. Олармен бірге бәрі - эмоциялардың практикалық жетіспеушілігі және сөзге көнбейтін еріндер. Бірақ олар дауыстады - және бұл үшін рахмет.

Егер мен қазірдің өзінде шағымданатын болсам, орташа дыбысты атап өткім келеді. Сіз мұнда ерекше ештеңе естімейсіз, тіпті 7.1 жүйесімен де дауыстар кейде жоғалады. Бірақ бұл қорқынышты емес, музыканың әрқашан керемет болғаны жақсы (Хип Хоп де Чокобо менің жадымда мықтап сақталады), ал кейіпкерлерді жақсы актерлар дыбыстады. «Ник Фьюри» бірге Marvel Ultimate Alliance 3: Қара тәртіп – Джон Эрик Бентли, Persona 5-тен Эрика Линдбек: Джессидің дауысын шығарған Роял және, әрине, біз Gears of War-дан Футурамаға дейінгі барлық жерде естіген ұлы Джон ДиМаджио. Мұнда ол Хайдеггердің зұлым кейіпкерінің рөлін алды.

Мен актерлар керемет жұмыс жасады деп айтпаймын, бірақ мен де шағымданбаймын. Егер анименің асыра сілкінісі (кейіпкерлердің сүйіктісін қанша рет шығарғанын санауға тырыспаңыз) мен бақытты болар едім, бірақ әйтпесе бұл керемет. Диалогтар - бұл басқа әңгіме. Олар байсалды және пафостардан сүйкімді және тіпті сүйкімді ескі сәнге дейін - Джессидің сүйікті "Психикалық!"

Қорытынды фантазия VII Remake

Айтпақшы, диалогтарға келетін болсақ... скриншоттардан көріп отырғаныңыздай, орыс тілі импортталмаған. Мен әрқашан ағылшын тілінде ойнаймын, бірақ шолу үшін мен екі нұсқаны қолданып көремін. Өкінішке орай, мұнда таңдау жоқ - ағылшын тілі (және жапон тілі пуристер үшін) және бәрі де. Дегенмен, жақында желіде кейбір сәттердің локализациясы бар қызықты бейне тарап кетті, кім білсін. Консоль шығарылымынан кейін аударманы қосу өте дәстүрлі емес, бірақ кім біледі. Дегенмен, мен оны ерекше санамас едім. Әрине, біздің ойыншыға аударма жетіспейді, бұл жерде олар көп сөйлейді, мен оны қиын тіл демес едім. Локализацияға үйренбеген JRPG жанкүйерлері бәрін қиындықсыз түсінеді.

Өкім

Рейтингтерді қарап шығу
Презентация (орналасуы, стилі, жылдамдығы және пайдаланушы интерфейсінің ыңғайлылығы)
9
Дыбыс (түпнұсқа дауыс актерлерінің жұмысы, музыка, дыбыс дизайны)
7
Графика (платформа контекстінде ойын қалай көрінеді)
10
Оңтайландыру [негізгі PS4] (бірқалыпты жұмыс, қателер, бұзылулар)
10
Баяндау (сюжет, диалог, әңгіме)
8
Баға белгісіне сәйкестік (мазмұн көлемінің ресми бағаға қатынасы)
9
Үміттерді негіздеу
9
Final Fantasy VII Remake мен үшін сәуірдегі оқиға болды, мүмкін, тіпті 2020 жылы. Бастапқы дереккөзді құрметтейтін, бірақ оның көптеген аспектілерін түбегейлі өзгертуден қорықпайтын мінсіз дерлік ремейк, ол сөзсіз жылдың ойыны атағына ұсынылатын болады. Көңіл қалдыратын жалғыз нәрсе - түпнұсқаның кішкене бөлігі осы шығарылымға енгізілгені анық емес. Бұлттың хикаясын соңына дейін білу үшін бұл дастанның жақын арада шықпайтын басқа «эпизодтарын» күтуге тура келеді.
  • Тегтер
  • TOP
- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Бізге жазылыңыздар
Final Fantasy VII Remake мен үшін сәуірдегі оқиға болды, мүмкін, тіпті 2020 жылы. Бастапқы дереккөзді құрметтейтін, бірақ оның көптеген аспектілерін түбегейлі өзгертуден қорықпайтын мінсіз дерлік ремейк, ол сөзсіз жылдың ойыны атағына ұсынылатын болады. Көңіл қалдыратын жалғыз нәрсе - түпнұсқаның кішкене бөлігі осы шығарылымға енгізілгені анық емес. Бұлттың хикаясын соңына дейін білу үшін бұл дастанның жақын арада шықпайтын басқа «эпизодтарын» күтуге тура келеді.Final Fantasy VII ремейк шолуы - 20% салқын, 70% аз