сияқты ойынның болуы Манератор, мені ессіз қалдырады. Акула жанрында өздерінің магнум опусын жасауды бастамас бұрын авторлар не ойлады? Олар Coffee Stain Studios өзінің Goat Simulator көмегімен әзіл-қалжың жасағысы келді ме? Немесе олар әлемге лайықты Jaws бейімделуін беруге шындап үміттенді ме? Қалай болғанда да, Maneater - ойыншыларға құбыжық адам жейтін акуланы басқару ұсынылатын ашық әлемдегі RPG - цифрлық дүкендерде ғана емес, пайда болды. Бұл жалықтырмайды.
Бұған дейін басты рөлде акулалармен ойындарды көрмедік деп айтуға болмайды. Стивен Спилбергтің әйгілі фильмін бейімдеуге көптеген әрекеттер жасалды және әлі де танымал болған «Теңдік» сәтсіз аяқталды. Бірақ мұндай амбициялы адам жейтін акула тренажерін ұмыту өте оңай, сондықтан Манеатер менің қызығушылығымды тарта алмады. Оған тек «Жақ» ғана емес, Шаркнадо сияқты аз бюджетті хит фильмдер де шабыттандырғаны анық. Аудитория болуы үшін - бұл ойын болар еді.
Американдық Tripwire Interactive студиясы Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 және Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad сияқты ойындарды әзірледі. Дегенмен, Maneater директорының акулалармен тәжірибесі болды - Алекс Квик Тереңдікте жұмыс істеді, ол әлі күнге дейін осы тауашалық қосалқы жанрдың «флагмандық» өкілі болып саналады. Бірақ команданы Jaws Unleashed сияқты айқын үміткерлер ғана емес, сонымен қатар Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild және Grand Theft Auto шабыттандырды. Соңында не болғанын білуге әлі де қызық емес екеніңізді айтуға тырысыңыз!
Maneater-де Адам Дженсеннің рухын бірден көре алмасаңыз, GTA-ның әсері анық. Біріншіден, құпияларға, қосымша тапсырмалар мен қиындықтарға толы ашық әлем арқылы. Бұл жерде тіпті іздеу деңгейі бар: егер біздің акула адамдарды жеуді ұнатса, қаруы бар аңшылар оның артынан қуа бастайды.
Сондай-ақ оқыңыз: Көбірек деген жақсы дегенді білдірмейді. Ашық әлемдермен бейне ойындарды бұзуды доғаратын кез келді
Күлкілі естіледі, солай емес пе? Оның үстіне, GTA-дағыдай, дауысты кейіпкерлері бар сюжет бар. Шынайы! Басты жау - Скали Пит, немесе оны аударғанда «Үлкен Пит». Ең басында ол акуланы айуандықпен өлтіріп, оның төлін мүгедек етеді. Сондықтан аман қалған мына акуланың баласына әуелі ойнап, арамзадан кек алуға ант етеміз. Аңшылар адамдарды теңіз құбыжықтарының шабуылынан қорғайтынына қарамастан, Пит нағыз зұлым бола білді - ол теңіз фаунасын өлтіру процесін тым қатты ұнататыны анық. Ал Maneater-де кек алу оқиғасы өзара - Питтің өзі де өлтірген әкесінің кекін алады ... жақсы, кім екенін түсінесіз.
Ойынның бірінші жартысы маған жалпы Спораны еске түсірді: өте кішкентай акула тек кішкентай және зиянсыз балықты жей алады, бірақ ол неғұрлым көп жесе, соғұрлым тезірек өседі. RPG ойынындағыдай, прогресс деңгейлерге бөлінеді: алдымен біз «бала акуламыз», бірақ көп ұзамай біз жасөспірім, соңында ересек акула боламыз. Дегенмен, біздің антагонист өсуді немесе дамуын тоқтатпайды - тапсырмаларды орындап, жаңа деңгейге көтеріле отырып, акула электр жақтары сияқты жаңа дағдыларға ие болып, қабілеттерін дамытады. Салыстырмалы түрде басталатын болсақ, саяхаттың соңында біздің адам жегіш бірнеше метр биіктікке ауаға ұшып, ұзақ уақыт сусыз жұмыс істей алатын нағыз танкке айналады.
Манетер маған көптеген тосын сыйлар жасады. Мен, біріншіден, трейлерден бір оқиға бар деп болжадым, бірақ мен ойынның барлығы дыбысталғанын білмедім. Акуланың әрбір әрекеті баяндауыштың каустикалық түсіндірмесімен сүйемелденеді, ол «Аңшыларға қарсы каннибал» реалити-шоуының бір бөлігі сияқты көрінеді, ал баяндаушының рөлін көптеген фильмдер мен фильмдермен танымал әйгілі актер Крис Парнелл атқарды. сериясы; ол, мысалы, «Рик пен Морти» мультсериалында Джерриді дыбыстайды. Бұл түпнұсқаны ойнауыңыздың көптеген себептерінің бірі - Парнелл өз рөлінде өте жақсы. Манеатердің сценарийін күлкі деп атамас едім, бірақ актердің материалды шебер жеткізуі менің біраз күлкімді сығып жіберді. Бұл мен айта алатынымнан да көп нәрсе шекарасында 3.
Сондай-ақ оқыңыз: Resident Evil 3 шолуы - ең мезгілсіз жаңа шығарылым?
Maneater - бұл көптеген жанрлардың, идеялар мен фильмдердің қоспасы. Бұл қорқынышты қанды экшн фильмі, циникалық комедия және табиғатқа немқұрайлы қатынастың жасырын сыны. Бірақ қалай болғанда да бұл элементтердің барлығы бірге өмір сүреді және ойын бұзылмайды.
Сонымен, біз өзіміздің қандай екенімізді, қайда екенімізді және не үшін осында екенімізді білдік - бұл бізге не істеу керектігін түсіну ғана қалады. Мұнда тосынсыйлар өте аз болды: біз акуламыз, яғни жейміз. Біз бәрін жейміз: балық, басқа акулалар, адамдар және жалпы қозғалатын барлық нәрсе. Баяндаушы бірнеше рет атап өткендей, «аштық – біздің басты қозғаушы күшіміз».
Maneater ашық әлемі бар дәстүрлі RPG сияқты құрылымдалған: барлығының кілті - барлау, тапсырмаларды орындау және мүмкіндіктерді жаңарту. Дәл осы жерде Deus Ex орналасқан: акуланы «ұлғайтуға», яғни оның органдарын одан да өлімге әкелетін етіп өзгертуге болады. Сюжет негізгі мотивация - кек алу екенін айтады, бірақ мен, ойыншылардың басым көпшілігі сияқты, акуланың қаншалықты дамығанына көбірек қызығушылық таныттым (және қызықтырды).
Мен өтірік айтпаймын: ойынның көп бөлігі өте монотонды. Тапсырмалар да сирек кездеседі: көбінесе біз жоғары деңгейдегі жыртқыштарды тауып, жоюымыз керек немесе бір жерде немесе басқа жерде белгілі бір балық немесе адамдарды жою керек. Far Cry шабыттандырған Maneater, сонымен қатар, егер біз қалаған деңгейді көтерсек, пайда болатын әйгілі аңшыларды аулап, жеуді ұсынады.
Maneater-ді көп нәрсе үшін мақтауға болады, бірақ егер сізге геймплейдің осы негізгі элементі ұнамаса, ойын сізді жалықтырады. Ол монотонды, иә. Мұның бәрі қанішер акула болуды қаншалықты жақсы көретініңізге байланысты. Жауынгерлік жүйе де мүмкіндігінше қарапайым - студия Punch Out әсерін ерекше атап өтті. Басында біз альфамыз, оған ешкім жақындай алмайтын сияқты, бірақ көп ұзамай қателігіңді түсінесің. Аллигаторлар, барракудалар және басқа да көптеген жыртқыштар тыныш болса, үлкен қауіп төндіруі мүмкін. Ұрыс кезінде акула тістеп, құйрығымен ұрып, жәбірленушінің жақтарын шайқауы мүмкін. Сондай-ақ қашу маневрлері бар, олар әсіресе аңшылар ойынға қосылғанда пайдалы.
Сондай-ақ оқыңыз: Жұлдызды соғыстар Jedi Knight: Jedi академиясының консоліне шолу
Maneater-дің ең жақсы қасиеті - оның шынайылығының жоқтығы. Ол Тек Себеп мүмкін емес ештеңе жоқ теңіз әлемі. Бұл B-фильмінің барлық клишелерінен туындаған қанды ойын. Мен судан секіруден және қайыққа мінуден немесе құрлыққа шығып, көгалда адамдарды жеуден ешқашан жалыққан емеспін. Бұл адасушылық, иә, бірақ бұл әлемдегі барлық нәрсенің «симуляторлары» бейнелейтін шарықтау шегі жоқ ұзақ анекдот емес. Күлкілі масканың артында аздап монотонды болса да, нағыз ойын жасырылады.
Maneater, айтпақшы, толығымен орыс тіліне аударылған. Тіпті дауыстар! Рас, мен локализацияны ерекше ұнатпайтын едім: басқа бейімделулердің басым көпшілігі сияқты, аударма да әсерге теріс әсер етеді. Бір ғажабы, мұнда актерлердің жұмысы (шын мәнінде бір актер) өте маңызды: Парнелл өз жұмысына жауапкершілікпен қарады, оны тыңдау бір ғанибет. Оған қоса, қандай да бір себептермен, АКУЛА деп айқайлаған NPC-лер! тіпті орыс тіліндегі нұсқасында.
Орналасудың өзі де көп нәрсені қажет етеді: мәтін жиі сәйкес келмейді және ретсіз көрінеді. Әдеттегідей, менің ұсыныстарым өзгермейді: ағылшын тілін білмесеңіз, орыс тілін таңдаңыз. Барлық қалғандары - түпнұсқа тілді таңдауды ұмытпаңыз. Сценарийде көптеген пасха жұмыртқалары мен аудармашылар көрмеген сілтемелер бар, ал дауысты орындау жақсырақ. Бірақ таңдау әрқашан жақсы нәрсе және оны ұсынған баспагерге жақсы.