Root NationОйындарОйынға шолуларБук ретро шолулары: Collapse

Бук ретро шолулары: Collapse

-

Пост-сопа және пост-апокалипсис бір-бірімен жақсы тіл табысады. Алысқа барудың мағынасы жоқ, сіз тілімдерге кесіп, нанның арасында сэндвич болатын атмосферасы бар дәл сол STALKER-ді ала аласыз. Дегенмен, бұл күрделі бірігудің тақырыбын ашқан ойын одан да жаман емес деп санайтындар аз. Чернобыль орнына - Киев. Родан Меченидің орнына келді. АҚМУ орнына – құрама қылыш. Бұл Collapse.

күйреу

Толық құлату!

Негізі жобаның тағдыры қатал болды. Ол ТМД-дағы ойын индустриясы жанрдың шағын, бірақ айтарлықтай дағдарысын бастан кешіріп жатқанда шығуды тағайындады және аштықтан құрып кетпеу үшін барлық мүмкіндікті жасау керек болды. Creoteam студиясы иығында вагон мен қызықты идеялардың шағын арбасы бар, оларды толық (немесе толық дерлік) көлемде жүзеге асырды және тек күш-жігері үшін ойынды «ЖАҚСЫ!/10» деп бағалауға болады.

күйреу

Жарты ағалар

Сонымен - жақын арада Киевтің орталығында қандай да бір қатал аномалия пайда болды (гусарлар, жабыңыз!), онымен бірге біздің әлемде мутанттар пайда болды (жабыңыз, дедім!). Аномалияның өзі бүкіл тіршілік иесін жойып жіберетін (ТЫНЫШ!) белгісіз бір энергияны шығарды, бірақ онымен бірге ол артефактілерді де тудырды ... Әй, болды, мен бөлмедегі пілге назар аударамын.

күйреу

Shadows of Chernobyl 2007 жылы шығарылды, Collapse 2008 жылы. Иә, сюжеттер өте ұқсас, ал егер біреу біреуге тыңшылық жасаса, хронологияда ешқандай нұсқа қалмайды. Дегенмен, Black Hole және Riddick сияқты, егер ол жақсы орындалса, қайталауды толығымен және толығымен қолдаймын. Сонымен қатар, мен STALKER-тің үлкен жанкүйерімін, және осындай атмосферасы бар елдерге оралу қышқыл сияқты болды.

күйреу

Ескі мектеп және батылдық

Біз Родан ретінде ойнаймыз - іс жүзінде 90-шы жылдардағы экшн фильмдерінің кейіпкері. Ол қатыгез, күшті, оны жарылыстар қабылдамайды, оның басына Рэмбо таңбасы, Боб Марлидің дредлоктары, Сталлоненің дене бітімі және композиттік қылыш бар, мысалы... жоқ, қылыш ерекше, мұнда бәрі жақсы. Ол қираған Киевтің төңірегінде пайда болған аймақтың ішінде тұрады, лордтардың бірі - апаттан аман қалғандардың фракцияларының жетекшілері - және нәтижесінде апаттан құтылуға тырысады. бүкіл әлем желіде. Бүкіл әлемде әзіл жоқ.

күйреу

- Жарнама -

Collapse – атқыш элементтері бар үшінші тұлғаның кескіші. Родан көршісін семсермен кесуден тартынбайды, ол комбо шабуылдарын жасауды біледі және ол от шашқыш үшін бөтен емес. Рас, ол бір уақытта тек екі атыс қаруын ала алады, бірақ олардың біреуінде әрқашан оқ-дәрілердің шексіз қоры бар. Плюс - бастықтарды өлтіргеннен кейін сіз олардың күштерін ала аласыз, мысалы, жауларды соққыға жығу, көшірмелерді жасау, уақыт пен энергия ағынын бәсеңдету, бұл GG-дің ең жоғары еркектік қасиетімен жасалған.

күйреу

Әніміз әдемі әрі жаңа...

Ойын сызықты, Сталкерден айырмашылығы, еркін қозғалыс жоқ, тек он деңгей бар. Ең оңай қиындықта мен Collapse-ді 8 сағатта аяқтадым, және рас, мен жиі таң қалдым. Мәселе мынада, деңгейлерде қарсыластармен жекпе-жектерден басқа басқатырғыштар, платформалар, мини-бастықтар бар және олардың кейбіреулері мүлдем анық емес.

күйреу

Деңгейдің басын Лаврамен делік. Бір платформаға допельгенгерді қойып, екіншісінде вакуумды қолданып, үшіншіге тез қашу керек екенін қалай болжауға болады? Бұған дейін ойынның ешбір жерінде қабілеттер қоршаған ортаға әсер етпеді, жаулардан басқа. Жарайды, платформинг деген де ән. Бұл ойындағы өлім-жітімдердің 95% -ы сіз дұрыс платформаға дер кезінде жете алмауыңыздан болады, ол не секіру мүмкін болмайтындай ілулі тұрды немесе Синик жылдамдығымен деңгейден ұшып кетеді. , бес және үш жастағы Red Bull диетасын ұстанған!

күйреу

Кішкентай Киевте үлкен жекпе-жек

Collapse-тегі жауынгерлік жүйе де түсініксіз. Барлығы түрлі-түсті, өте жанды, хореографиясы жалпы алғанда керемет - мен мұндай семсерлесуді «Витчерде» ғана көрдім. Сонымен қатар, іс жүзінде ешқандай әсерлер немесе зақымдану сезімі жоқ. Айтпақшы, бұл зеңбіректерге де қатысты - олар әдемі жасалған, футуристік және тамаша теңдестірілген, бірақ алыс-жақын шайқастардың екеуі де бірдей проблемаға тап болады.

күйреу

Коллапстағы жаулар жай ғана Терминаторлар. Кез келген жағдайда, Dragon Tail сияқты сауатты комбо хиттерін алғанша. Бір жекпе-жек жауынгерінде автоматтан алынған толық журнал бар, егер сіз оны басынан атып тастасаңыз! Жебелер сәл әлсіз, бірақ олар әлі де тыныс алуға мүмкіндік бермейді. Осыған байланысты семсер де, қару да керек болса да, өте салқын сезінбейді. Дегенмен, мен мұндай мылтықты кесу сияқты батыл түрде атап өтемін - бұл DOOM-тың қос ұңғылы мылтықтарына және Ex Machina-дан «Туға» лайықты бәсекелес. Үш раунд тіпті ең күшті жаяу әскерді көктегі шопанға жібереді!

күйреу

Уақыт өте келе сіз не және қалай әрекет ету керектігін түсінесіз. Роданның әр жағдайға арналған көптеген тактикалық нұсқалары бар - ол садақшылармен жақын шайқаса алады, семсершілерден автоматтан оқ атуы мүмкін немесе ол қоршаған ортадан шығу немесе шағын бастықты клонымен алаңдату мүмкіндігін қоса алады. . Ойынның екінші жартысында, тіпті мен тайға таңба басқандай ақымақ, қарсыластарды оңды-солды құрама шабуылдармен шауып тастадым - басқа жол болмағандықтан.

күйреу

Коллапстағы тепе-теңдік те мақтауға тұрарлық. Бұл ең соңғы деңгейде, соңғы бастықтың алдында, тар платформада Роданға бірден үш жау түрі шабуыл жасаған кезде байқалады - және әрқайсысына өзіндік көзқарас қажет! Дәл сол мини-өрмекшілер өте әлсіз, бірақ жақын шайқаста онымен ілесу мүмкін емес және олар соншалықты мұқият жасалған кез келген комбиді құлатуға қуанышты ...

күйреу

Екіжақтылық – таланттың жауы

Енді мен күрт және түбегейлі жаманға барамын. Коллапс олар қызықты нәрселерді жасауды білетін, бірақ оны қалай жақсы істеу керектігін білмеген кезде жасалғаны анық. Ойын барысында мен Windows 20 жүйесінде шамамен 7 апатты санадым, олардың көпшілігі бақылау пунктінен деңгейлерді жиі жүктеу кезінде орын алды. Мысалы, платформалау кезінде. Ойын да құлдырауға жақсы шыдамайды. Басқа ойыншыларда ақаулар болды - мысалы, ойынның бірінші бастығын, қарауылшыны өлтірудің мүмкін еместігі, өйткені торларда проблемалар болды. Dance Dance Revolution стиліндегі QTE тітіркендіреді, өйткені олар көбінесе ойынның ең әсерлі сәттерінде пайда болады - әсем және өлімге әкелетін қылышпен ойнаудың орнына, көрсеткілерді қарап, оларды басу керек, әйтпесе сіз бұралып қаласыз.

- Жарнама -

күйреу

Collapse қозғалтқышының өзі өте дәмді көрінеді. Әрине, көпбұрыштар саны бойынша емес, стиль мен егжей-тегжейлі. CGI бейнелері өте керемет, GG-дің дредлоктары HairWorks арқылы сыналғандай экран сақтағыштарында дірілдейді. Киевті тануға болады десем, өтірік айтқан болар едім – ол катаклизмдерден қирап, кей жерлерде графикасы ескірген, бірақ Лавра мен Тәуелсіздік алаңын көру жақсы болды. Кейіпкерлердің біріне қоңырау шалып, одан сюжеттің жай-жапсарын білу сияқты ұсақ-түйектерді де атап өткенді ұнатамын – актриса, дауысы жағымды болса да, мәтінді нанымсыз оқиды, бірақ тыңдау қызық. ол.

Мен ойынды келесі конфигурацияда сынадым:

  • Intel Core i3 4130
  • Goodram DDR3 4 ГБ x 2 жолақ
  • Palit GeForce GTX 650 2 ГБ

Бюджеттік опция, алайда, ойын 2008 жылы шығарылды, сондықтан ол FullHD форматындағы максималды параметрлерге өтті. Ерекше қатал арнайы эффектілер мен бөлшектердің дозалануы кезінде - және қылыш ағаштардағы жоңқалардың ағындарын тамаша кесіп тастайды - құлау баяулай бастады. Сондай-ақ, мен оны параметрлерде XNUMXx етіп орната алсам да, антиалиасингті жұмысқа ала алмадым.

күйреу

Бәлкім, бізде ТМД-дағы ең жақсы шабандоз бар. Бұл 90-шы жылдардағы кейбір Марк Дакаскас бар стереотиптік экшн фильмі сияқты сезіледі - дөрекі, қозғалтқышы жағынан шикі және оған кіру шегі тым жоғары, бірақ ол көңілді, әсерлі, сталкер сияқты жайлы және стильді. Семсерлесу көзге өте ұнайды, ату да жанкүйерлерін табады. Бірге - PIViCH жанындағы Букадан шыққан ескі ойындар жинағына және басқа да постапокалиптикалық ойындар пакетіне тамаша қосымша.

күйреу

Сіз Collapse ойынын сатып ала аласыз в Steam, G2A.com сауда платформасында, сондай-ақ Buka веб-сайтында. Егер сізді ТМД елдеріндегі культтік баспагердің басқа ойындары қызықтырса, шолуды қарауды ұсынамыз. PIViCh және орау «Апокалипсистен кейінгі». Барлығы осы, ойын және мақалалар туралы түсініктеме қалдыруды ұмытпаңыз - біз техникалық қолдау көрсетпейміз, біз сіздің пікіріңізге шынымен мән береміз!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Мен көп жазамын, кейде бизнес туралы. Мен компьютерге, кейде мобильді ойындарға, сондай-ақ ДК құрастыруға қызығамын. Эстетикалық дерлік, мен сынаудан гөрі мақтағанды ​​ұнатамын.
- Жарнама -
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Жаңартуларға жазылыңыз