Root NationОйындарОйын жаңалықтарыTetris авторлары ойынның ең үлкен ашылмаған құпияларын ашты

Tetris авторлары ойынның ең үлкен ашылмаған құпияларын ашты

-

Олар барлық уақыттағы ең танымал бейне ойындарының бірін жасағанына қарамастан, Tetris жасаушылар Алексей Пажитнов (ойынды Ресейде алғаш рет бағдарламалаған) және Хэнк Роджерс (ойынды Батыста танымал етуге көмектескен) олай болмады. көпшілікке танымал. Дегенмен, бұл жақында «Тетрис» фильмінің шығуымен өзгере бастады Apple Бұл жұптың достығы мен іскерлік серіктестігінің шынайы тарихын сахналайтын теледидар. еске саламын, 31 наурыз д Apple TV+ «Тетрис» фильмін шығарды - бұл таңғажайып басқатырғыштың планетаны қалай жаулап алғаны туралы нақты оқиғаларға негізделген драма.

Тетрис

Бұл ойын Tetris хиті бар Game Boy консолін шығарған жапондық Nintendo компаниясының арқасында «әлемге келді». Компания Super Mario Land флагмандық хитімен ойын жүйесін шығаруды жоспарлады, бірақ Tetris-ке ауысты. Ал оларды видео ойын дизайнері және кәсіпкер Хэнк Роджерс қандай шешім қабылдауға көндіргенін ешкім білмейді, оның компаниясы портативті құрылғыларға арналған Tetris нұсқасының қосалқы лицензиясын алған.

Ars Technica-ның шешілмеген құпияларына берген соңғы сұхбатында Пажитнов пен Роджерс ойынның ең ерте бастауларына оралып, Game Boy Tetris жанкүйерлерінің басында тұрып қалған Коробейники деп те аталатын «Тетрис әнінің» шығу тегі туралы талқылады. ондаған жылдар бойы.

Тетрис

«1988 жылы мен Жапонияда Тетристі алғаш рет енгізген кезде... Мен Алексейдің Тетристің Ресеймен немесе «қырғи-қабақ соғыс» Кеңес Одағымен байланысын қаламайтынын білдім», - деді Роджерс Ars басылымына. «Сондықтан мен Ресей тарихына үңіліп, бірнеше халық әндерін таптым».

Пажитнов ойынның бастапқыда PASCAL тілінің 700-800 жолында ресейлік Elektronika 60 (Батыс PDP-11-ге ұқсас) құрылғысында бағдарламаланғанын түсіндіреді, онда ол машинаның жасыл-қара мәтініндегі блоктарды көрсету үшін төртбұрышты жақшаларды қолдануға мәжбүр болды. көрсету. Содан кейін ойын компьютерлердің кең ауқымы үшін C-ге және түпнұсқа Nintendo нұсқалары үшін 6502 құрастыруға көшірілді.

Дегенмен, бастапқы кодтау қиындықсыз болған жоқ. «Менде кездейсоқ сандар генераторында мәселе болды, өйткені ол әрқашан бірдей саннан басталатын», - дейді Пажитнов. «Сондықтан осы кездейсоқ сандар генераторының жұмыс істеуі үшін маған басқа кездейсоқтық қосу керек болды». Көптеген жылдар бойы бұл таза кездейсоқтық стандартталған «сөмке жүйесіне» айналды, ол қымбат ұзын «Мен» пішіндері арасында ешқашан 13-тен артық басқа пішіннің болмауын қамтамасыз етеді.

«Мен ойынға бірдеңе жетіспейді деп ойладым», - деді Роджерс бұл рандомизация жүйесі туралы. Ескі жүйе бойынша «төбеге шыққанда бәрі саған қарайды, ең соңында «мен» келеді». Бірақ егер сіз «мен» келетінін білсеңіз, бұл толқудың біразын алып тастайды деп ойлаймын».

Басылымның толық сұхбатында Ойынды шабыттандырған ағаш блокты басқатырғыштар, Tetris атауының шығу тегі және чиптің айналуы және T-spin бонустары сияқты құпия бөлшектерге қатысты келіспеушіліктер туралы көптеген басқа қызықты нүктелер бар. Сондай-ақ, Роджерстің бүкіл әлемге таралуы қырғи-қабақ соғыстың аяқталуымен (және кездейсоқтықта?) сәйкес келетін ойын туралы аздап поэтикалық түрде балауыз болғаны байқалады.

Роджерс: «Тетрис адамдарға «Темір перденің» артындағы және оның сыртындағы адамдар, ақыр соңында, жай ғана адамдар екенін түсіну үшін ұзақ жол жүрді», - деді. «Бізді бірдей нәрсе басқарады. Біз бірдей ойындарды ойнаймыз. Саясат сияқты осының бәрі достық сияқты нәрселерге жақындамайды».

Tetris® әсері: қосылған
Tetris® әсері: қосылған
әзірлеуші: Monstars Inc., Resonair, Stage Games
бағасы: $ 39.99

Айтпақшы, қазір Steam басқатырғыштар мен квестдерге арналған сатылым басталды. Цифрлық дүкенді пайдаланушылар 1 мамырға дейін сатып ала алады Tetris® әсері: қосылған 50% төмендетілген бағамен.

Сондай-ақ оқыңыз:

Джерелоарстехника
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру