Root NationОйындарОйын жаңалықтарыE3 ойын көрмесінің ұйымдастырушылары оның толық жабылатынын ресми түрде жариялады

E3 ойын көрмесінің ұйымдастырушылары оның толық жабылатынын ресми түрде жариялады

-

Ойын индустриясындағы ең үлкен оқиға ретінде жиырма жылдан астам уақыт өткен соң, E3 оны ұйымдастырушылары ESA ақыры жиналып, өлді деп жариялады. ESA және GGWP басшысымен Washington Post сұхбатынан кейін Twitter, әлем енді E3сіз өмір сүру керек екенін біледі.

E3 туралы жаңалықтарды бақылағандар үшін бұл хабарландыру үлкен тосынсый болмаса керек. 2020 жылы E3 баспасөз конференциясы болған жоқ, ал E3 2021 виртуалды онлайн оқиға болды, ол E3 тарихындағы соңғы болды.

- Жарнама -

Бұрын E3 үш ірі консоль өндірушілері мен әртүрлі баспагерлер жыл сайын өздерінің ең үлкен ойын хабарландыруларын жасай алатын орталықтандырылған орын ретінде қызмет етті. Бұған алдымен алдағы ойындарға шолулар, жаңа консольдық жабдықтың ашылуы және сіз атауға болатын кез келген басқа бейне ойын хабарландырулары кіреді. E3 сонымен қатар жазғы іс-шара болды, бұл оны алдағы мерекелік маусымның алдында шу мен хайп құруға өте ыңғайлы етеді.

E3-тің ұзақ уақыт өлуіне не себеп болды? 2020 жылғы пандемия, сөзсіз, E3-ке айтарлықтай әсер еткенімен, сол жылғы пресс-конференцияны толығымен болдыртпады, тұтастай алғанда сала жылдар бойы E3-тен алыстап келеді.

2011 жылы Nintendo өзінің «Nintendo Direct» форматында дебют жасады, онда әдетте E3 пресс-конференциясына арналған барлық трейлерлер мен дебюттер тікелей бейне форматында көрсетілді. Басқа баспагерлер мен әзірлеушілер көп ұзамай ойын хабарландырулары мен дебюттерінің онлайн форматына ауыса бастады, бұл Sony E3 2019 қатысудан толық бас тарту туралы шешім қабылдады.

ESA ойын индустриясында E3 арқылы қандай күшке ие болса да, бұл хабарландырудан бұрын да өлгені анық. Интернетке дейінгі дәуірде, содан кейін әлеуметтік медиаға дейін, E3 жылдың ең үлкен ойын хабарландыруларының негізгі платформасы ретінде көп мағынаға ие болды. Өкінішке орай, ойыншылар үшін E3 пайдалылығы әрқашан тек хабарландырулардан тұрады.

Баспагерлер үшін E3 пайдалылығы көбірек жарнамаға қатысты болды. Неліктен сіз трейлер түсіріп, онымен бір күн бойы бітетін болсаңыз, жыл сайын қымбат баспасөз мәслихатына ондаған, тіпті жүздеген мың жұмсауыңыз керек? Үйде бірдей хабарландыруларды көруге болатын болса, жыл сайынғы ойын хабарландыру оқиғасына ұшақ билеттерін неге сатып алу керек?

E3 әлем үшін қысқа өмір сүрді - кем дегенде біз қазір өмір сүріп жатқан әрқашан онлайн әлем үшін емес. Дегенмен, ол өз мақсатына өте жақсы қызмет етті және көптеген ойыншылар, журналистер, баспагерлер мен әзірлеушілер әртүрлі E3 конференциялары туралы жақсы естеліктерге ие.

Сондай-ақ оқыңыз: