Root NationОйындарОйын жаңалықтарыAMD Starfield әзірлеушілері DLSS қолдауын қоса алады деп мәлімдейді

AMD Starfield әзірлеушілері DLSS қолдауын қоса алады деп мәлімдейді

-

Жақында бас сәулетші The Verge-ге берген сұхбатында AMD ойын технологиясының директоры Фрэнк Азор компанияның Starfield-ге DLSS технологиясын пайдалануына кедергі жасамайтынын растады NVIDIA. Көптеген адамдар ойлағанына қарама-қайшы. Азор Starfield жанкүйерлерін AMD-тің Starfield қолданатын масштабтау шешімдерін басқара алмайтынына сендірді және егер Бетезда болашақта DLSS қосқысы келсе, AMD толық қолдау көрсетеді.

AMD

Дегенмен, Bethesda Starfield-ге DLSS қолдауын қосу жоспарын жариялаған жоқ, сондықтан DLSS ғарыштық RPG-де пайда болатынына кепілдік жоқ. Azor Bethesda-ны DLSS-тен FSR2-ні неге артық көретінін түсіндіре отырып, FSR2 кез-келген компьютерлік жабдықта жұмыс істей алатынын және Xbox X және S сериялары. Сондай-ақ, ол AMD ойында FSR (FSR2?) ойынына басымдық берілуін сұрайтынын мойындады, егер компания ойынды өзінің графикалық карталарымен жинақтау үшін баспагерге төлейтін болса. Дегенмен, Azor AMD сұрауы демеушілік ойындарда FSR2 енгізу талабы емес екенін түсіндірді.

AMD өзінің ойын серіктестеріне бәсекелес DLSS масштабтау технологиясын қосуға кедергі жасамайтынын есту жақсы. NVIDIA сіздің ойындарыңызда. AMD DLSS-ті бұғаттайды деген болжамдар энтузиастар мен БАҚ FSR2 және DLSS қолдайтын ойындардың санын белсенді түрде қадағалай бастаған кезде пайда болды және өте аз ойындар шын мәнінде DLSS қолдайтынын анықтады. Бұл ойынды әзірлеуші ​​​​студиясы Skystone Games AMD серіктесі болғаннан кейін Boundary жүйесінде DLSS және сәулелік бақылаудың күдікті жойылуымен күшейтілді - DLSS қолдауы бұрыннан бар еді, сондықтан оны неге алып тастау керек?

Өкінішке орай, The Verge Bethesda-дан Starfield болашақта DLSS интеграциясын алуы мүмкін екенін білу үшін ресми мәлімдеме ала алмады. Bethesda Azor атап өткен себептер бойынша FSR2-ге артықшылық берсе, таңқаларлық емес, өйткені AMD-тің FSR2 технологиясы әртүрлі аппараттық конфигурацияларда жұмыс істейді және бәсекелес технология сияқты жұмыс істеу үшін арнайы жабдықты қажет етпейді. NVIDIA. Сонымен бірге Bethesda DLSS және тіпті XeSS-ті кейінірек, ойын іске қосылғанда және әзірлеу ресурстары босатылған кезде күтіп, іске асыра алады.

AMD

Бірақ егер сіз шынымен DLSS-ті қалайтын болсаңыз, DLSS моддері PureDark ойын басталған кезде Starfield үшін DLSS режимін дайындауға уәде берді. Бұл AMD шығарған және тек FSR2 қолдауына ие болған бірнеше соңғы ойындар үшін де солай істеді, бұл FSR2 қолдауы бар ойынға DLSS қолдауын қосу қаншалықты оңай екенін көрсетеді. Кем дегенде Starfield-де DLSS-ті бейресми түрде қолдаудың жолдары бар.

Сондай-ақ оқыңыз:

ДжерелоTheverge
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Жаңартуларға жазылыңыз