ОйындарОйынға шолуларDOOM Eternal Review - Толық металл апокалипсисі

DOOM Eternal Review – Толық металл апокалипсисі

-

- Жарнама -

Жаңа идеялар мен жаңа IP сияқты бейне ойындар әлемі үшін инновация әрқашан маңызды болды. Әрбір жаңа жылда біз әзірлеушілерден тосынсыйлар мен күтпеген жаңалықтарға үміттенеміз, бірақ ... кейде демалу және бізбен бірге болған бес саусақ, франчайзинг сияқты таныстарға оралу жақсы, бұл мәңгілікке ұқсайды. Ал DOOM-тан асқан мәңгілік не болуы мүмкін? Жаңа бөліктің аты көрсеткендей, DOOM мәңгілік. Қаншама консольдер, базарлар, баспагерлер және трендтер өзгерсе де, барлық атқыштардың ата-бабасының қарапайым шындықтары 2020 жылы болғандай 1993 жылы да шындық болып қала береді.

id Software арқылы 2016 жылы қайта жүктеу барлық ойыншылар үшін жағымды тосын сый болды: мен не күткенімізді білмеймін, бірақ бұлай емес. Бұл бөлімнің кез келген платформада шығарылған заманауи классикаға айналуы көп уақытты талап етпеді, тіпті Nintendo ауысу. Оны сәйкестендіру - мен тіпті «асып кету» туралы айтпаймын - оңай жұмыс емес, және студия өткен қарашадан ағымдағы жылдың 20 наурызына ауыстырылған жалғасын итергісі келмеді. Әдеттегідей, ұзақ күтуге тура келгені өкінішті, және әдеттегідей, Bethesda Softworks заманауи блокбастерлерде жиі кездесетіндей, жоғары профильді шығарылымға асықпағаны жақсы.

DOOM Eternal

DOOM әлеміндегі «сюжет» немесе «әңгіме» әдеттегі ұғымдар болғанына қарамастан, мен барлық жаңадан келгендерге 2016 жылғы шығарылымнан жаңартылған сериялармен танысуды бастауға кеңес берер едім. DOOM Eternal сол керемет ойыннан көп нәрсені алады, бірақ бұл Doomgay дастанының қандай да бір «екінші эпизоды» деп ойламаңыз - бұл мүлде емес. Иә, көп нәрсе өзгеріссіз қалды: біз әлі күнге дейін классикалық атқыш пен платформерді ауыстырамыз және біз әлі де жалаң қолмен жаулардың бас сүйектерін сындырамыз. Ойынның қарқыны бұрынғыдай жылдам болып қала береді, ал саундтрек әлі де дыбыс деңгейін толығымен төмендетуді талап ететін бірдей таза металл.

DOOM Eternal көптеген жалғастардың қателіктерін қайталамайды: ойыншы бірінші бөлімде ашқан барлық дағдыларынан айырылмайды. Біздің үнсіз кейіпкеріміз бірден мылтық пен шынжыр араны алады, дегенмен көптеген қабілеттер сіз алға жылжған сайын біртіндеп ашылады.

Сондай-ақ оқыңыз: Doom on Switch шолу - портативті жын өлтіру

DOOM Eternal

Қазіргі DOOM-тың күші ойынның әрбір элементін керемет өңдеуде жатыр. Скринсейвер аяқталып, ойын ойнай бастағанда, қолдар өздері дұрыс түймелерге жетеді, ал ми автоматты түрде «орындау режиміне» ауысады. Негізінде бәрі қарапайым: мен мылтық ұңғысын қарсыласқа бағыттап, триггерді бастым. Сосын қайта-қайта. Қарсылас жыпылықтаған кезде, сіз оған жақындап, одан HP-ны сығып алуға мүмкіндік беретін қарсылас шабуыл түймесін басуыңыз керек.

- Жарнама -

Алдыңғы нұсқасы сияқты, DOOM Eternal өте динамикалық; мұнда бәрі үздіксіз қозғалыста. Сіз мұны сезінуіңіз керек - кейде бұл Мик Гордонның қатыгез рифтері фон ретінде ғана емес, сонымен қатар қарқынды сақтауға көмектесетін толық ырғақты ойын сияқты көрінеді. Кішкентай тоқтау әрқашан дерлік өлімге әкеледі, сондықтан әрқашан айналаңыздағы әлемнің элементтерін жылжытыңыз және пайдаланыңыз. Мұндағы орындар үлкен және тік; Барлық жерде шашыраңқы телепортерлер, «батуттар» (жақсы сөздің жоқтығынан) және тіпті Tomb Raider-ден тікелей сәулелер.

Сондай-ақ оқыңыз: My Hero One's Justice 2 - жапон тіліндегі суперқаһарманмен шайқас ойынына шолу

DOOM Eternal

Бұрынғыдай, арсеналдың үлкен көлемімен және оның әртүрлілігімен проблемалар жоқ. R1 (PS4-те) көмегімен жылдам таңдауға болатын бірнеше негізгі зеңбіректерден басқа, оларды модификациялауға көп көңіл бөлінеді. Модтарды сіз алға жылжу кезінде табуға болады және оларды елемеуге болмайды. Тіпті ең қарапайым атқыштардың жанкүйерлері де қай мылтыққа қандай мод орнатылғанын есте сақтауы керек, әйтпесе өту қиындығы күрт артады. Мен бұған үйреніп қалдым, бірақ мен снайпердің қай жерде орнатылғанын және гранатометтердің қайда екенін есіме түсіре алмай қиналдым. Қайталап айтсақ, бұл маңызды, өйткені әртүрлі жындар әртүрлі қаруларға немесе модтарға осал. Иә, егер сіз плазмалық зеңбіректі қолдансаңыз, қалқандары бар жындар бірден жарылып кетеді, ал тістейтін ұшатын жындар арнайы модификациядағы гранатаны жұтып қоюға ғана қуанады. Көптеген жаулардың әлсіз жерлері бар, оларды оңай анықтауға болады, бұл DOOM ойынында тоқтап қалу өте қиын екенін ескерсек, бұл өте қиын.

DOOM Eternal

Жалпы, кейде DOOM Eternal-да тым көп нәрсе бар сияқты. Түсіндіру қиын, бірақ кейде сіз қару-жарақтарды, амулеттерді және мылтықтарды жаңартуға арналған күрделі мәзірлерді зерттемей-ақ жындарды атқыңыз келеді. Сіз мұнда көп уақыт жұмсай аласыз - мүмкін тым көп. Бұл жасаушылар сюжеттің бар екенін айтқан сәттерге де қатысты. Иә, мен үшін де DOOM-та қандай да бір байланысты оқиға туралы ойлау күлкілі, бірақ егер ол жұмыс істесе Mortal Kombat, сондықтан неге осында қолданып көрмеске? Дегенмен, бұл өзгермелі табысқа ие болды: сіз көбінесе сәнді тілдерді өткізіп жібергіңіз келеді, ал энциклопедияны оқуға деген ұмтылыс жеткіліксіз болды. DOOM бағдарламасында оқыңыз ба? Бұл қандай жаңалық? Бірақ мен әрқашан минимумға қанағаттанғаннан гөрі тым өршіл болу жақсы екенін айттым.

DOOM Eternal
Ешкім шынжырлы араңызды алды. Ол әрқашан сізбен бірге және жындарды оқ-дәрімен толтырылған осындай картель пиньатаға айналдыру үшін әрқашан бөлек түйме арқылы іске қосылады. Ал жаулардың қару-жарақтарын жоғалтуы үшін от жағуға болады.

Мен әлемнің дизайнына ерекше назар аударғым келеді. DOOM керемет көрінеді, бірақ бұл тек id Tech 7 қозғалтқышының ғана емес, сонымен қатар суретшілердің керемет жұмысының арқасында. Іс-әрекеттің көп бөлігі футуристік марс базасында өткен предшественниктің стерильді әлемінен айырмашылығы, біз бұл жерде постапокалиптикалық Жерді аралап жүрміз, бірақ ол өзіне сәл ұқсайды - бұл коронавирустың салдары болуы мүмкін. . Айналаның бәрі қирандылар мен жын-шайтандық құрылымдар, табан астында лава шашыраған. Тұтастай алғанда, Яһуда діни қызметкерінің қатыгездігін жеңу әрекеті сәтті болды.

Сондай-ақ оқыңыз: Армандарға шолу («Армандар») - бұрын-соңды болмаған масштабтағы құм жәшігі

DOOM Eternal
Көптеген адамдар қазіргі DOOM тек шутер ғана емес, сонымен қатар басқатырғыш элементтері бар платформа ойыны екенін ұмытады. Мұнда шын мәнінде көп платформа бар, кейде сіз тіпті деңгейдің ортасында тұрып қалып, шалқаныңызды тырнап алуыңыз керек. Ойын дизайны соншалықты жақсы болмаса, мен басқа қосымша кешіктіруге шағымданатын едім. Құпиялар мен Пасха жұмыртқаларын табу - бұл процесте бірнеше рет өлуге тура келсе де, рахат.

«Қатал» сөзін тағы да атап өтуге болады, өйткені ол тақырыпты тамаша сипаттайды. Мұнда жалпы стильден бастап, қиындық деңгейіне дейін бәрі қатыгез. «Қалыпты» дегенді таңдағанда, DOOM сізді аяйды деп күтпеңіз - тіпті ең басында да. Мен басқа қатеге байланысты жүктеу экранын қанша рет көргенімді санамай қалдым. Шаршатады, жүйкені жұқартады, бұл... DOOM. Сіз көп және жиі өлесіз, бірақ сонымен бірге сіз міндетті түрде ораласыз, өйткені жаңалықтардан алып тастауға болмайтын нәрсе - оны ойнау өте жағымды.

Бұл бірнеше факторлармен түсіндіріледі. Біріншіден, менеджмент мінсіз. Әдетте, ойында басқару элементтері жақсы болған кезде, сіз бұл туралы ойламайсыз, оны әдеттегідей қабылдайсыз, бірақ бұл жерде бұл шынымен керемет және сіз оны түсінесіз. Бәлкім, DOOM Eternal - заманауи атқыштың эталоны.

DOOM Eternal
Біздің Дұмғайдың ғарышта тұтас базасы бар. Жаппай құрылымды зерттеу қызықты (әсіресе барлық Пасха жұмыртқаларын тапсаңыз), бірақ кейде ол ойынды қосымша үзіліске қоятын сияқты. Жақсы музыкалық альбом сияқты, сіз өз үйіңіздің жаңартулары мен ұзын дәліздерінде қалмай, ойынды тоқтатпай «айналғыңыз» келеді.

Тағы бір маңызды элемент - оңтайландыру. Енді мен неге id Software шығарылым күнін кейінге қалдырғанын түсіндім - Respawn Entertainment-тен айырмашылығы Jedi Star Wars: төмендетілген тапсырыс немесе Remedy Entertainment бақылау, әзірлеушілер өз миының шығарылымын жеделдетуден бас тартты. Нәтиже: менің жадымдағы ең тұрақты, оңтайландырылған және жылтыратылған көп платформалы шығарылымдардың бірі. Мен мұндай жақсы атқыш мұндай суретпен және негізгі PS4-те 60 FPS тұрақтылығымен мақтана алады деп күткен жоқпын! Біздің уақытымызда, үлкен баспагерлер өз бақылауындағы студияларды басқару үшін қамшыны жиі қолданатын кезде, шығарылым сапасының басымдық болып қала беретінін көру жақсы. Мен мұны жиі айтпаймын, бірақ Bethesda Softworks - жақсы.

DOOM Eternal

Дыбыс 2016 жылғы камбэктің белгісі болды және мұнда ештеңе өзгерген жоқ. Мик Гордонның саңырау және тіс ауруына арналған металл саундтрегі кенеттен бұл серияның көңіл-күйін ерекше көрсететін мұңды хорға ауысуы мүмкін. Мен сабвуферді қосып, терезелер шайқалуы үшін дыбыс деңгейін максималды деңгейге дейін көтеруге кеңес беремін, өйткені тақырыптың дыбысы толық тәртіпте. Кейбір ойындар қарапайым теледидар динамиктеріне де сәйкес келеді, бірақ бұл жерде мен барлық жеті динамиктің өмірге келуі үшін ресиверді қосуды ұмытпадым. Бірнеше ойын әлі де олардың саундтректері соншалықты керемет деп мақтана алады, тіпті жүктеу экрандары сізді жалықтырмайды.

Сондай-ақ оқыңыз: Journey to the Savage Planet шолуы - Far Cry жасаушылардың ғарыштық сатирасы

DOOM Eternal

Графикалық түрде мұнда да толық тәртіп бар. Иә, мұнда бет-әлпет анимациясы жоқ Соғыс Құдайы, бірақ бұл қажет емес: бастысы - айналадағы әлем таңғажайып көрінеді және ойын біркелкі жұмыс істейді. Біз жоғарыда оңтайландыру туралы айттық - бәрі ең жоғары деңгейде.

Өкім

Рейтингтерді қарап шығу
Презентация (орналасуы, стилі, жылдамдығы және пайдаланушы интерфейсінің ыңғайлылығы)
8
Дыбыс (түпнұсқа актерлер жұмысы, музыка, дыбыстық дизайн)
10
Графика (платформа контекстінде ойын қалай көрінеді)
9
Оңтайландыру [негізгі PS4] (бірқалыпты жұмыс, қателер, бұзылулар)
9
Баяндау (сюжет, диалог, әңгіме)
7
Баға белгісіне сәйкестік (мазмұн көлемінің ресми бағаға қатынасы)
8
Үміттерді негіздеу
10
Сонымен, тамаша атқыш туралы не деуге болады? Жоқ, мен мұндай эпитеттерді қолданбаймын, бірақ DOOM Eternal - бұл бірдей көрнекті қайта жүктеудің тамаша жалғасы екенін жоққа шығару мүмкін емес. Тамаша басқару элементтері, тамаша оңтайландыру, өлтіруші саундтрек және қатыгез геймплей бұл шығарылым жылдың ең жақсы бейне ойындарының тізіміне міндетті түрде енетініне кепілдік береді.
Осы автордан көбірек
- Жарнама -
Басқа мақалалар
Тіркелу
туралы хабарлау
қонақ

0 Пікірлер
Енгізілген шолулар
Барлық пікірлерді көру
Бізге жазылыңыздар
Қазір танымал
Сонымен, тамаша атқыш туралы не деуге болады? Жоқ, мен мұндай эпитеттерді қолданбаймын, бірақ DOOM Eternal - бұл бірдей көрнекті қайта жүктеудің тамаша жалғасы екенін жоққа шығару мүмкін емес. Тамаша басқару элементтері, тамаша оңтайландыру, өлтіруші саундтрек және қатыгез геймплей бұл шығарылым жылдың ең жақсы бейне ойындарының тізіміне міндетті түрде енетініне кепілдік береді.DOOM Eternal Review - Толық металл апокалипсисі